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Planificador de proyectosi 
1. DATOS DEL MAESTRO 
1.1 Nombre y apellido del maestro 
HUGO FERNANDO MARTINEZ OROZCO 
1.2 Correo electrónico 
Ingfercho2@gmail.com 
1.3 Nombre de la institución educativa 
Institución Educativa INEM “Jorge Isaacs de Cali” 
1.4 Dirección de la institución educativa 
Carrera 5N #61N-126. Cali. 
1.5 Ciudad 
Santiago de Cali 
1.6 Reseña del Contexto 
Los Institutos de Educación Media Diversificada. INEM, surgen a partir de la Conferencia 
de Ministros de Educación celebrada en la ciudad de Lima (Perú) en 1958, como una 
recomendación de la UNESCO para atender las necesidades socio – económicas y 
culturales de los países en vía de desarrollo. 
El Ministro de Educación Nacional acogió de manera especial la iniciativa antes dicha e 
inició los estudios necesarios para ejecutarla como proyecto de inmediato plazo, con la 
asesoría de la UNESCO y la AID, bajo la dirección técnica del departamento de planeación 
nacional. La OAPEC tuvo a su cargo la construcción y dotación de los 10 primeros 
institutos en las siguientes ciudades: Santafé de Bogotá- (Kennedy), Bucaramanga, Cali, 
Cartagena, Cúcuta, Medellín, Montería, Pasto, Santa Marta y Barranquilla. 
Se creó un establecimiento público denominado Instituto Colombiano de Construcciones 
Escolares – I.C.C.E., encargado de atender las actividades correspondientes a la OAPEC 
y a las demás del sector educativo, relacionadas con las construcciones escolares. 
La Institucionalidad de la Educación Media diversificada fue ordenada por el decreto 1962 
de Noviembre de 1969 y a comienzos de 1970 se inició el funcionamiento de los primeros 
institutos.
El INEM “JORGE ISAACS” de Cali, cuyo nombre constituye un homenaje al gran escritor 
y poeta caleño JORGE RICARDO ISAACS inicio labores el 21 de agosto de 1970. 
Siendo su primer rector el Doctor ALVARO RECIO BURITICA. 
Actualmente funcionan en el país veintidós (22) institutos de esta naturaleza. 
Como Institución Educativa el INEM “JORGE ISAACS” de Cali, ofrece desde el año 2002 
los 3 niveles de educación: Pre – Escolar, Educación Básica y la Educación Media 
(Académica y Técnica). En su sede principal INEM y las otras sedes: 
COMUNA 6 
PABLO EMILIO CAICEDO. 
LAS AMERICAS. 
CECILIA MUÑOZ RICAURTE. 
COMUNA 4 
SEDE PRINCIPAL 
FRAY DOMINGO DE LAS CASAS 
CENTRO EDUCATIVO DEL NORTE 
CAMILO TORRES 
1.7 Georreferencia 
Recuperado de la página web oficial de la I.E. INEM de Cali.
2. FORMULACIÓN DEL PROYECTO 
2.1 Nombre del proyecto 
Internet Seguro 
2.2 Resumen del proyecto 
¿Cómo desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de la 
Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali? 
La idea de este proyecto surge teniendo en cuenta la problemática que se está presentando 
actualmente sobre el desconocimiento de los delitos informáticos, la cual está llevando a tener 
problemas judiciales, además de mostrarles a los estudiantes como hacer un buen uso del Internet 
utilizándolo en diferentes actividades de la vida diaria. 
Objetivo General 
Desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de 
la Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali. 
Los padres de familia intervienen aquí en este proyecto ya que deben hacer un seguimiento de lo 
que hacen los muchachos cuando trabajan con el computador en la casa. 
La institución Educativa es otro de los actores que deben de participar en el proyecto ya que ellos 
son los encargados de tener todos los recursos disponibles para que el trabajo con los estudiantes 
se puede llevar acabo. 
2.3 Áreas intervenidas con el proyecto 
En el área de Tecnología e Informática, desarrollo de la temática del Internet Seguro. 
En el área de Ética y Valores, desarrollo de acatar normas y trabajo de los valores de 
cada persona. 
En el área de Castellano las diferentes formas de redactar textos, lectura. 
Arte y Artística, desarrollo de la creatividad y la innovación para elaborar el material con 
que se va a trabajar en la campaña de prevención sobre el uso adecuado del Internet. 
Sociales, conocimiento de leyes que involucran los delitos informáticos y como está 
afectando esto a la sociedad. 
Matemáticas y Contabilidad, Elaboración de cotizaciones, presupuesto e inventario para 
la ejecución del proyecto. 
Inglés, el conocimiento de los términos informáticos en este idioma. 
Religión, conocimiento de cómo el ser humano se autodestruye y la falta de personalidad 
para tomar sus propias decisiones (reflexiones). 
Economía, hacer un buen uso del Internet como por ejemplo los negocios Informáticos 
(comercio electrónico).
2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto 
Primero que todo los estudiantes de nuestra Institución Educativa son los que deben de 
conocer sobre este proyecto, pero se deber hacer para toda la Comunidad Educativa. 
2.5 Tiempo necesario aproximado 
13 semanas 
2 horas semanales de clases presenciales y 5 horas semanales extra clases. 
3. PLANIFICACIÓN CURRICULAR 
3.1. Estándares de Competencias 
Estándares 
 Identifico e indago sobre los problemas que 
afectan directamente a mi comunidad, como 
consecuencia de la implementación o el retiro de 
bienes y servicios tecnológicos. Propongo 
acciones encaminadas a buscar soluciones 
sostenibles dentro un contexto participativo. 
 Describo cómo los procesos de innovación, 
investigación, desarrollo y experimentación 
guiados por objetivos, producen avances 
tecnológicos. 
Competencias 
 Analizo y valoro críticamente los componentes y 
evolución de los sistemas tecnológicos y las 
estrategias para su desarrollo. 
 Reconozco las implicaciones éticas, sociales y 
ambientales de las manifestaciones tecnológicas del 
mundo en que vivo, y actúo responsablemente. 
COMPETENCIAS CIUDADANAS:
COMPETENCIAS LABORALES (Solo en Secundaria y Media) 
Ref. Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología. Ministerio de. Educación 
Nacional. República de Colombia. Serie guías No. 30. 
Ref. Guía No. 21, Articulación de la Educación con el Mundo Productivo, Competencias 
Laborales Generales. Ministerio de Educación Nacional. República de Colombia. 
3.2. Contenidos curriculares abordados 
COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES 
Haga clic aquí para escribir 
texto. 
LOS PRO Y LOS CONTRAS 
DEL USO DE LAS TICS, EN 
LA EDUCACION DEL SIGLO 
XXI. 
Uso inteligente de las Tic´s. 
Seguridad y prevención en 
el uso del Internet. 
Conceptos de plataformas 
virtuales (moodle, 
blackboard). 
Los estudiantes deben de 
conocer y promulgar en la 
Institución Educativa el uso 
adecuado del Internet, ya que 
por incurrir en delitos 
informáticos se pueden ver 
afectados en un proceso 
judicial, para esto deberán 
hacer un mural, carteleras, 
volantes, folletos educativos 
que les ayuden a realizar una 
buena campaña de prevención 
Salir en forma organizada del sitio 
de trabajo. 
Llegar temprano y de forma 
organizada al sitio de trabajo. 
Dejar limpio y organizado el sitio de 
trabajo. 
Apagar el celular mientras estamos 
en clases. 
No utilizar dispositivos digitales que 
lo distraigan en el aula de clases. 
Respetar al docente y sus 
compañeros. 
No realizar otras actividades fuera 
de lo que está planteado por el 
docente. 
No utilizar las redes sociales como 
medio de distracción. 
Llegar temprano al aula de clases.
en el manejo o uso del 
Internet. 
No comer, ni consumir bebidas en el 
aula de clases. 
Respetar la palabra del compañero 
cuando esté hablando. 
No interrumpir la clase pidiendo 
permisos. 
Controlar los esfínteres. 
Doblar y organizar el forro del 
computador en un sitio adecuado. 
Terminada la clase colocar el forro 
al PC y organizar el puesto de 
trabajo. 
Responder a todas las actividades 
planteadas por el docente. 
Ser una persona participativa y 
colaborativa. 
3.3 Indicadores de desempeño 
COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES 
Demuestra habilidad y 
creatividad para solucionar 
problemas de la vida 
cotidiana utilizando tas TIC. 
Elabora material 
publicitario con las Tics y 
desarrolla estrategias que 
sirven para concientizar a 
nuestra comunidad 
educativa sobre el buen 
uso que debemos darle a 
las redes sociales y otras 
herramientas Tics como 
las plataformas virtuales. 
Asume una actitud 
responsable en la entrega 
de sus trabajos a tiempo y 
colabora para que sus 
demás compañeros 
adquieran el mismo 
conocimiento del tema 
visto en el aula de clases. 
Llega puntualmente al 
aula de clases y es 
organizado a la hora de 
comenzar a trabajar con el 
equipo de cómputo. 
3.4. Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el proyecto-POC 
¿Cómo desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de 
la Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali?
4. HABILIDADES PREVIAS 
Los estudiantes de grado 11 deben de saber utilizar las herramientas de ofimática, como también 
el manejo adecuado del correo electrónico, el Dropbox, la red social del Facebook y algún software 
de diseño gráfico ya que como son estudiantes de la modalidad de arte ya están alfabetizados en 
estas herramientas informáticas. 
Además debe de tener buena habilidad en comprensión lectora, por otra parte debe de tener 
conocimiento ya en la metodología para elaborar un proyecto y en la parte social deben de conocer 
cómo podemos involucrar este proyecto en nuestra Institución Educativa. 
El estudiante de grado ONCE INEMITA debe de ser una persona responsable y tener una actitud 
positiva al enfrentarse a cualquier reto de trabajo que se le presente. 
5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS 
5.1 Conocimiento Disciplinar 
Los estudiantes de grado 11 deben de conocer los diferentes delitos informáticos que 
existen actualmente y la problemática que se presenta en la vida real por no hacer un 
uso adecuado del Internet, como también conocer las leyes que los pueden llevar a un 
proceso judicial. 
Por otra parte deberán conocer cómo hacer un buen uso del Internet en todas las 
disciplinas. 
5.2 Conocimiento Pedagógico 
Lo voy a enseñar por medio de situaciones vivenciales (videos, imágenes), donde el 
estudiante debe analizar y tomar conciencia de que si se hace un mal uso del Internet 
se puede ver afectado socialmente. 
5.3 Conocimiento Tecnológico 
Los recursos que debo de utilizar son el computador o cualquier equipo electrónico que 
pueda manejar cualquier software de diseño gráfico y herramientas TIC. 
Para la presentación del proyecto utilizaremos un video beam como recurso y como 
herramienta de software un programa como power point o prezzi donde mostraremos 
todo el trabajo desarrollado en el proyecto. 
5.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar 
Como el estudiante ya tiene un conocimiento previo del manejo de algunas herramientas 
informáticas, lo que se busca es que apliquen ese conocimiento en el desarrollo de una 
campaña educativa en el uso adecuado del Internet a los estudiantes de la Institución 
Educativa.
5.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar 
En internet encontramos muchos videos por la página web de YouTube, donde el estudiante podrá 
investigar y aprender sobre las diferentes situaciones problemáticas que se están presentando hoy 
en día por no hacer un uso adecuado del Internet, como también las páginas web que están 
informando sobre los delitos informáticos que existen actualmente. 
5.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico 
Los videos y las imágenes serán el atractivo con que los estudiantes conocerán los pro y los contra 
del Internet (desarrollo del pensamiento crítico), además podemos contar con otras herramientas 
de comunicación como lo es el correo electrónico y las redes sociales, para hacer trabajo 
colaborativo. 
Además el estudiante se le guía para que se alfabetice en algunas herramientas TIC y así pueda 
involucrar cualquier software en la elaboración de su proyecto. 
Por otra parte los blog son una herramienta buenísima ya que uno como docente le publica una 
guía de aprendizaje por medio de esta herramienta y lo que hace el estudiante es bajarla para 
que adquiera su propio conocimiento y las dudas se resuelvan en el tiempo de clases, hay que 
tener en cuenta que por medio del blog la mayor parte de la información de un tema ya está 
depurada, con el fin de que el estudiante por medio de la guía entienda lo que quiere trasmitirle 
el docente. 
5.7 Enfoque educativo CTS 
Este proyecto aborda el componente de tecnología y sociedad, teniendo en cuenta que los 
estudiantes van aprender hacer un buen uso del Internet y conocerán sobre los delitos informáticos 
para no incurrir en procesos judiciales, con el fin de duplicar esto entre toda la Comunidad 
Educativa. 
5.8 Competencias Siglo XXI 
Las habilidades del siglo XXI que se potenciarán en mis estudiantes en la elaboración de este 
proyecto son: 
1. El trabajo colaborativo 
2. El pensamiento critico 
3. La alfabetización tecnológica. 
4. Creatividad e Innovación. 
5. Comunicación y Colaboración. 
Habilidades de aprendizaje e innovación 
Creatividad e innovación X 
Pensamiento crítico y resolución de problemas X 
Comunicación y colaboración X
Habilidades en información, medios y tecnología 
Alfabetismo en manejo de la información X 
Alfabetismo en medios 
Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la comunicación) X 
Habilidades para la vida personal y profesional 
Flexibilidad y adaptabilidad X 
Iniciativa y autonomía X 
Habilidades sociales e inter-culturales 
Productividad y confiabilidad X 
Liderazgo y responsabilidad X 
Otra: 
6. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES 
Mi estrategia de motivación es mostrarles videos y películas donde ellos analicen como 
el Internet es bastante productivo, si se le da un uso adecuado. 
Por otra parte hay que tener en cuenta que somos una de la 5 Institución Educativa de 
la ciudad de Santiago de Cali, que está liderando estas nuevas metodologías de 
aprendizaje, donde vamos a contar con más salas de cómputo y una conectividad muy 
excelente para que los estudiantes puedan desarrollar sus proyectos. 
También hay que tener en cuenta que el apoyo entre todo el cuerpo docente es muy 
importante ya que lo que se pretende es que haya un trabajo colaborativo entre toda la 
comunidad educativa. 
7. METODOLOGÍA DEL PROYECTO 
7.1 Resumen del proyecto 
La metodología que vamos a llevar para el proyecto es el modelo gavilán donde 
se va trabajar de acuerdo a una planeación que nos brinda este modelo.
MODELO GAVILÁN 
PASO 1: DEFINIR EL PROBLEMA DE INFORMACIÓN Y QUÉ SE NECESITA INDAGAR PARA 
RESOLVERLO 
Subpaso 1a: Plantear una Pregunta Inicial 
Subpaso 1b: Analizar la Pregunta Inicial 
Subpaso 1c: Construir un Plan de Investigación 
Subpaso 1d: Formular Preguntas Secundarias 
Subpaso 1e: Evaluación del Paso 1 
PASO 2: BUSCAR Y EVALUAR FUENTES DE INFORMACIÓN 
Subpaso 2a: Identificar y seleccionar las fuentes de información más adecuadas 
Subpaso 2b: Acceder a las fuentes de información seleccionadas 
Subpaso 2c: Evaluar las fuentes encontradas 
Subpaso 2d: Evaluación Paso 2 
PASO 3: ANALIZAR LA INFORMACIÓN 
Subpaso 3a: Elegir la información más adecuada para resolver las Preguntas Secundarias 
Subpaso 3b: Leer, entender, comparar, y evaluar la información seleccionada 
Subpaso 3c: Responder las Preguntas Secundarias 
Subpaso 3d: Evaluación Paso 3 
PASO 4: SINTETIZAR LA INFORMACIÓN Y UTILIZARLA 
Subpaso 4a: Resolver la Pregunta Inicial 
Subpaso 4b: Elaborar un producto concreto 
Subpaso 4c: Comunicar los resultados de la investigación 
 Subpaso 4d: Evaluación del Paso 4 y del Proceso. 
Referencia: González, L. & Sánchez Molano, B. (2007, Octubre 26). Modelo Gavilán, 
propuesta para el desarrollo de la Competencia para Manejar Información (CMI), 
http://www.eduteka.org/modulos/1/150/ 
Teniendo en cuenta la planeación anterior se hará un cronograma que cubra de agosto a noviembre 
todas las actividades que lleve el proyecto, esto con el fin de que se dé cumplimiento a todo lo planificado. 
El producto que deben de presentar los estudiantes al finalizar el 3 periodo es un Portafolio Digital (blog) 
donde se evidencia todo el proceso que sea planificado.
Teniendo en cuenta todas las diferentes actividades desarrolladas en el aula de clases, los estudiantes 
harán una presentación en PREZI, la cual nos mostraran todo el proceso que se llevó acabo y los 
productos que se lograron realizar en la ejecución del proyecto. 
Los estudiantes deben de guiarse por medio del blog del docente (www.lasticsdefercho.jimdo.com y 
www.titaeducaciondigitalparatodos.jimdo.com); donde la clase se vuelva más interactiva y participativa 
en la construcción de su propio conocimiento, ya que cada sesión de clases se les ha publicado una 
secuencia didáctica de todo lo que deben realizar en el aula de clases y al final el producto evidenciado 
lo deben colocar en sus PDI y la dirección web compartir en la red social del FACEBOOK, donde entre 
todos vamos a evaluarnos y aprender más unos de otros. 
Para la realización del proyecto los estudiantes formaran equipos de trabajo de 4 personas, donde 
planificaran y se distribuirán las tareas que deben presentar en la elaboración del proyecto. 
7.2 Herramientas de planificación curricular 
El proyecto se planifica desde el PCA Y DPCA, que son los documentos que orientan el 
trabajo que se va a desarrollar en el aula de clases, por otra parte se tendrán en cuenta 
4 rubricas que evaluaran cada una de las fases del proyecto y están planificadas dentro 
de la metodología a utilizar. 
7.3 Recursos 
Los recursos que se utilizaran en el proyecto son los siguientes: 
Cacoo que es una herramienta que nos servirá para elaborar el plan de investigación a seguir del 
proyecto. 
Facebook, la utilizaremos para compartir las diferentes producciones que hagan los estudiantes 
y así poder tener un pensamiento crítico con lo que estamos realizando, donde todos aprendemos 
de todos. 
GanttProject, se utilizara para hacer el cronograma del proyecto. 
Gmail, la utilizaremos para el manejo de correo electrónico. 
Blogger, es la herramienta donde los estudiantes evidenciaran todo lo que se va hacer 
en el proyecto (portafolio digital). 
Prezi, se utilizara para que los estudiantes hagan una presentación de todo lo que se 
hizo en el proyecto (exposición). 
Youtube, que nos servirá de apoyo para ver videos relacionados con el tema a trabajar 
en el proyecto. 
Blog del Docente (www.lasticsdefercho.jimdo.com y 
www.titaeduaciondigitalparatodos.jimdo.com), aquí se les guiara paso a paso 
como deben de desarrollar el proyecto los estudiantes de una forma interactiva. 
Google Drive, la utilizaremos para desarrollar una encuesta sobre el proyecto. 
Software editor de imágenes, se utilizara para hacer pantallazos de lo que se va a 
evidenciar del proyecto en el blog. 
Microsoft Word, se utilizara para dar respuesta a cada una de las preguntas que se 
generen en el proyecto.
Los dispositivos digitales que utilizaran los estudiantes son memorias USB, mp3, 
mp4, mp5, video beam, portátiles, PCS de escritorio, celulares con acceso a internet y 
Tablet (todos con conectividad a internet), la cual utilizaran exclusivamente para realizar 
cada una de las actividades que realizaremos para llevar a cabo el proyecto. Nota: 
debemos de tener claro que no todos los estudiantes poseen estos equipos tecnológicos, 
por eso al conformar los equipos de trabajo se tendrán en cuenta quienes tienen de 
estos dispositivos digitales, con el fin de conformar bien los grupos. 
Por otra parte tenemos el apoyo de las salas digitales que van a estar listas para realizar 
los proyectos de TIT@ con toda una infraestructura ya planificada por los organizadores 
del proyecto global. 
7.4 Gestión de aula en Modelo 1:1 
El uso del tablero interactivo es para explicar lo que se va a trabajar con los estudiantes en el aula 
de clases y mostrar ejemplos de lo que pretendo que ellos logren, con el fin de que tengan claro 
las actividades a realizar en cada sesión, para esto los estudiantes utilizaran el blog del docente 
que los guiara en la elaboración del proyecto, es por eso que cada estudiante tendrá tareas a 
realizar, ya que al conformar los equipos de trabajo debe de quedar claro las responsabilidades 
que asume cada integrante, con el fin de que todos trabajen para lograr los objetivos trazados en 
la elaboración del proyecto. 
El proyecto planteado esta acorde a la temática a trabajar en el PCA y DPCA del tercer periodo, 
ya que los temas principales son LOS PRO Y CONTRAS DEL USO DE LAS TICS, EN LA EDUCACIÓN 
DEL SIGLO XXI. 
Por eso todo está planificado de tal manera que el estudiante pueda interactuar bastante con las 
TICS, para lograr encontrar el conocimiento que necesita en el desarrollo de cada una de las 
actividades que se planteen en el aula de clases. 
8. EVALUACIÓN FORMATIVA 
DIAGNOSTICO DURANTE DESPUES 
Saberes previos de 
algunas herramientas 
informáticas, lectura e 
interpretación y 
manejo del correo 
electrónico, como 
también el procesador 
de palabras de 
Microsoft Word. 
El estudiante a media que va 
conociendo como se utiliza 
en el Internet en las 
diferentes disciplinas, hará 
conciencia para que lo utilice 
en su proyecto de vida, 
además de conocer las 
implicaciones sociales por 
no hacer un buen uso de él. 
Los estudiantes aprenden 
a no ir a incurrir en un 
problema judicial por 
desconocimiento de las 
leyes que existen hoy en 
día sobre los delitos 
informáticos y así a 
utilizar el Internet para 
algo productivo.
Descripción de la evaluación 
Los estudiantes deben de crear un Portafolio Digital Interactivo (Blog), donde allí deben de ir 
sistematizando todos los avances del proyecto en cada una de sus fases, al terminar cada fase los 
estudiantes deberán autoevaluarse realizando una rúbrica, la cual será socializada entre grupos 
de trabajo para compartir experiencias y enriquecer su trabajo, la finalizar el proyecto los 
estudiantes harán una presentación en prezi, la cual socializarán y se evaluará la fase final por 
medio de otra rúbrica. 
8.2. DESCRIPCIÓN DE LA EVALUACIÒN. 
La evaluación del estudiante se realizara por medio de rúbricas, cada vez que se 
termina una fase del proyecto, donde el estudiante de 1 a 5 se evaluara en lo que 
él cree que alcanzo de los objetivos propuestos. 
9. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE 
Por medio de este proyecto se busca concientizar a toda la comunidad educativa a 
que hagan un buen uso del Internet, ya que por desconocimiento de las leyes no 
exime a nadie a que pueda incurrir en un delito informático. 
10. PRODUCTOS DEL PROYECTO 
Los equipos de trabajo conformados para realizar el proyecto, deben de presentar 
al finalizar el mismo, una presentación en prezi donde se evidencie todo el trabajo 
desarrollado, como también el PDI (Portafolio Digital Interactivo). 
Por otra parte deberán de realizar un mural ilustrando un uso adecuado del Internet, 
realizar folletos donde expliquen las leyes que existen actualmente sobre los delitos 
informáticos y realizar carteleras donde también se ilustre la temática del proyecto. 
11. SISTEMATIZACIÓN DEL PROYECTO 
Los resultados del proyecto se van sistematizando a medida en que se van 
evacuando las fases del proyecto, teniendo en cuenta el cronograma de actividades 
a desarrollar, la cual los estudiantes deben de evidenciar todo el proceso en un 
Portafolio Digital Interactivo. 
Por otra parte la sistematización del proyecto en un PDI, nos va a servir para saber 
si los estudiantes alcanzaron los objetivos propuestos. 
12. CREDITOS 
Trabajo elaborado por Hugo Fernando Martínez Orozco, teniendo en cuenta los 
siguientes link de apoyo: 
www.eduteka.com 
www.youtube.com 
www.ingfercho2.blogspot.com
www.lasticsdefercho.jimdo.com 
www.titaeducaciondigitalparatodos.jimdo.com 
Utilizo la licencia creative commons para que sirva de apoyo a otros docentes en su aula 
de clases. 
INTERNET SEGURO por Hugo Fernando Martinez Orozco se distribuye bajo una Licencia Creative 
Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.

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  • 1. Planificador de proyectosi 1. DATOS DEL MAESTRO 1.1 Nombre y apellido del maestro HUGO FERNANDO MARTINEZ OROZCO 1.2 Correo electrónico Ingfercho2@gmail.com 1.3 Nombre de la institución educativa Institución Educativa INEM “Jorge Isaacs de Cali” 1.4 Dirección de la institución educativa Carrera 5N #61N-126. Cali. 1.5 Ciudad Santiago de Cali 1.6 Reseña del Contexto Los Institutos de Educación Media Diversificada. INEM, surgen a partir de la Conferencia de Ministros de Educación celebrada en la ciudad de Lima (Perú) en 1958, como una recomendación de la UNESCO para atender las necesidades socio – económicas y culturales de los países en vía de desarrollo. El Ministro de Educación Nacional acogió de manera especial la iniciativa antes dicha e inició los estudios necesarios para ejecutarla como proyecto de inmediato plazo, con la asesoría de la UNESCO y la AID, bajo la dirección técnica del departamento de planeación nacional. La OAPEC tuvo a su cargo la construcción y dotación de los 10 primeros institutos en las siguientes ciudades: Santafé de Bogotá- (Kennedy), Bucaramanga, Cali, Cartagena, Cúcuta, Medellín, Montería, Pasto, Santa Marta y Barranquilla. Se creó un establecimiento público denominado Instituto Colombiano de Construcciones Escolares – I.C.C.E., encargado de atender las actividades correspondientes a la OAPEC y a las demás del sector educativo, relacionadas con las construcciones escolares. La Institucionalidad de la Educación Media diversificada fue ordenada por el decreto 1962 de Noviembre de 1969 y a comienzos de 1970 se inició el funcionamiento de los primeros institutos.
  • 2. El INEM “JORGE ISAACS” de Cali, cuyo nombre constituye un homenaje al gran escritor y poeta caleño JORGE RICARDO ISAACS inicio labores el 21 de agosto de 1970. Siendo su primer rector el Doctor ALVARO RECIO BURITICA. Actualmente funcionan en el país veintidós (22) institutos de esta naturaleza. Como Institución Educativa el INEM “JORGE ISAACS” de Cali, ofrece desde el año 2002 los 3 niveles de educación: Pre – Escolar, Educación Básica y la Educación Media (Académica y Técnica). En su sede principal INEM y las otras sedes: COMUNA 6 PABLO EMILIO CAICEDO. LAS AMERICAS. CECILIA MUÑOZ RICAURTE. COMUNA 4 SEDE PRINCIPAL FRAY DOMINGO DE LAS CASAS CENTRO EDUCATIVO DEL NORTE CAMILO TORRES 1.7 Georreferencia Recuperado de la página web oficial de la I.E. INEM de Cali.
  • 3. 2. FORMULACIÓN DEL PROYECTO 2.1 Nombre del proyecto Internet Seguro 2.2 Resumen del proyecto ¿Cómo desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de la Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali? La idea de este proyecto surge teniendo en cuenta la problemática que se está presentando actualmente sobre el desconocimiento de los delitos informáticos, la cual está llevando a tener problemas judiciales, además de mostrarles a los estudiantes como hacer un buen uso del Internet utilizándolo en diferentes actividades de la vida diaria. Objetivo General Desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de la Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali. Los padres de familia intervienen aquí en este proyecto ya que deben hacer un seguimiento de lo que hacen los muchachos cuando trabajan con el computador en la casa. La institución Educativa es otro de los actores que deben de participar en el proyecto ya que ellos son los encargados de tener todos los recursos disponibles para que el trabajo con los estudiantes se puede llevar acabo. 2.3 Áreas intervenidas con el proyecto En el área de Tecnología e Informática, desarrollo de la temática del Internet Seguro. En el área de Ética y Valores, desarrollo de acatar normas y trabajo de los valores de cada persona. En el área de Castellano las diferentes formas de redactar textos, lectura. Arte y Artística, desarrollo de la creatividad y la innovación para elaborar el material con que se va a trabajar en la campaña de prevención sobre el uso adecuado del Internet. Sociales, conocimiento de leyes que involucran los delitos informáticos y como está afectando esto a la sociedad. Matemáticas y Contabilidad, Elaboración de cotizaciones, presupuesto e inventario para la ejecución del proyecto. Inglés, el conocimiento de los términos informáticos en este idioma. Religión, conocimiento de cómo el ser humano se autodestruye y la falta de personalidad para tomar sus propias decisiones (reflexiones). Economía, hacer un buen uso del Internet como por ejemplo los negocios Informáticos (comercio electrónico).
  • 4. 2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto Primero que todo los estudiantes de nuestra Institución Educativa son los que deben de conocer sobre este proyecto, pero se deber hacer para toda la Comunidad Educativa. 2.5 Tiempo necesario aproximado 13 semanas 2 horas semanales de clases presenciales y 5 horas semanales extra clases. 3. PLANIFICACIÓN CURRICULAR 3.1. Estándares de Competencias Estándares  Identifico e indago sobre los problemas que afectan directamente a mi comunidad, como consecuencia de la implementación o el retiro de bienes y servicios tecnológicos. Propongo acciones encaminadas a buscar soluciones sostenibles dentro un contexto participativo.  Describo cómo los procesos de innovación, investigación, desarrollo y experimentación guiados por objetivos, producen avances tecnológicos. Competencias  Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.  Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y actúo responsablemente. COMPETENCIAS CIUDADANAS:
  • 5. COMPETENCIAS LABORALES (Solo en Secundaria y Media) Ref. Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología. Ministerio de. Educación Nacional. República de Colombia. Serie guías No. 30. Ref. Guía No. 21, Articulación de la Educación con el Mundo Productivo, Competencias Laborales Generales. Ministerio de Educación Nacional. República de Colombia. 3.2. Contenidos curriculares abordados COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Haga clic aquí para escribir texto. LOS PRO Y LOS CONTRAS DEL USO DE LAS TICS, EN LA EDUCACION DEL SIGLO XXI. Uso inteligente de las Tic´s. Seguridad y prevención en el uso del Internet. Conceptos de plataformas virtuales (moodle, blackboard). Los estudiantes deben de conocer y promulgar en la Institución Educativa el uso adecuado del Internet, ya que por incurrir en delitos informáticos se pueden ver afectados en un proceso judicial, para esto deberán hacer un mural, carteleras, volantes, folletos educativos que les ayuden a realizar una buena campaña de prevención Salir en forma organizada del sitio de trabajo. Llegar temprano y de forma organizada al sitio de trabajo. Dejar limpio y organizado el sitio de trabajo. Apagar el celular mientras estamos en clases. No utilizar dispositivos digitales que lo distraigan en el aula de clases. Respetar al docente y sus compañeros. No realizar otras actividades fuera de lo que está planteado por el docente. No utilizar las redes sociales como medio de distracción. Llegar temprano al aula de clases.
  • 6. en el manejo o uso del Internet. No comer, ni consumir bebidas en el aula de clases. Respetar la palabra del compañero cuando esté hablando. No interrumpir la clase pidiendo permisos. Controlar los esfínteres. Doblar y organizar el forro del computador en un sitio adecuado. Terminada la clase colocar el forro al PC y organizar el puesto de trabajo. Responder a todas las actividades planteadas por el docente. Ser una persona participativa y colaborativa. 3.3 Indicadores de desempeño COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Demuestra habilidad y creatividad para solucionar problemas de la vida cotidiana utilizando tas TIC. Elabora material publicitario con las Tics y desarrolla estrategias que sirven para concientizar a nuestra comunidad educativa sobre el buen uso que debemos darle a las redes sociales y otras herramientas Tics como las plataformas virtuales. Asume una actitud responsable en la entrega de sus trabajos a tiempo y colabora para que sus demás compañeros adquieran el mismo conocimiento del tema visto en el aula de clases. Llega puntualmente al aula de clases y es organizado a la hora de comenzar a trabajar con el equipo de cómputo. 3.4. Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el proyecto-POC ¿Cómo desarrollar una campaña preventiva en el uso seguro del Internet a los estudiantes de la Institución Educativa INEM Jorge Isaac de Cali?
  • 7. 4. HABILIDADES PREVIAS Los estudiantes de grado 11 deben de saber utilizar las herramientas de ofimática, como también el manejo adecuado del correo electrónico, el Dropbox, la red social del Facebook y algún software de diseño gráfico ya que como son estudiantes de la modalidad de arte ya están alfabetizados en estas herramientas informáticas. Además debe de tener buena habilidad en comprensión lectora, por otra parte debe de tener conocimiento ya en la metodología para elaborar un proyecto y en la parte social deben de conocer cómo podemos involucrar este proyecto en nuestra Institución Educativa. El estudiante de grado ONCE INEMITA debe de ser una persona responsable y tener una actitud positiva al enfrentarse a cualquier reto de trabajo que se le presente. 5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS 5.1 Conocimiento Disciplinar Los estudiantes de grado 11 deben de conocer los diferentes delitos informáticos que existen actualmente y la problemática que se presenta en la vida real por no hacer un uso adecuado del Internet, como también conocer las leyes que los pueden llevar a un proceso judicial. Por otra parte deberán conocer cómo hacer un buen uso del Internet en todas las disciplinas. 5.2 Conocimiento Pedagógico Lo voy a enseñar por medio de situaciones vivenciales (videos, imágenes), donde el estudiante debe analizar y tomar conciencia de que si se hace un mal uso del Internet se puede ver afectado socialmente. 5.3 Conocimiento Tecnológico Los recursos que debo de utilizar son el computador o cualquier equipo electrónico que pueda manejar cualquier software de diseño gráfico y herramientas TIC. Para la presentación del proyecto utilizaremos un video beam como recurso y como herramienta de software un programa como power point o prezzi donde mostraremos todo el trabajo desarrollado en el proyecto. 5.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar Como el estudiante ya tiene un conocimiento previo del manejo de algunas herramientas informáticas, lo que se busca es que apliquen ese conocimiento en el desarrollo de una campaña educativa en el uso adecuado del Internet a los estudiantes de la Institución Educativa.
  • 8. 5.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar En internet encontramos muchos videos por la página web de YouTube, donde el estudiante podrá investigar y aprender sobre las diferentes situaciones problemáticas que se están presentando hoy en día por no hacer un uso adecuado del Internet, como también las páginas web que están informando sobre los delitos informáticos que existen actualmente. 5.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico Los videos y las imágenes serán el atractivo con que los estudiantes conocerán los pro y los contra del Internet (desarrollo del pensamiento crítico), además podemos contar con otras herramientas de comunicación como lo es el correo electrónico y las redes sociales, para hacer trabajo colaborativo. Además el estudiante se le guía para que se alfabetice en algunas herramientas TIC y así pueda involucrar cualquier software en la elaboración de su proyecto. Por otra parte los blog son una herramienta buenísima ya que uno como docente le publica una guía de aprendizaje por medio de esta herramienta y lo que hace el estudiante es bajarla para que adquiera su propio conocimiento y las dudas se resuelvan en el tiempo de clases, hay que tener en cuenta que por medio del blog la mayor parte de la información de un tema ya está depurada, con el fin de que el estudiante por medio de la guía entienda lo que quiere trasmitirle el docente. 5.7 Enfoque educativo CTS Este proyecto aborda el componente de tecnología y sociedad, teniendo en cuenta que los estudiantes van aprender hacer un buen uso del Internet y conocerán sobre los delitos informáticos para no incurrir en procesos judiciales, con el fin de duplicar esto entre toda la Comunidad Educativa. 5.8 Competencias Siglo XXI Las habilidades del siglo XXI que se potenciarán en mis estudiantes en la elaboración de este proyecto son: 1. El trabajo colaborativo 2. El pensamiento critico 3. La alfabetización tecnológica. 4. Creatividad e Innovación. 5. Comunicación y Colaboración. Habilidades de aprendizaje e innovación Creatividad e innovación X Pensamiento crítico y resolución de problemas X Comunicación y colaboración X
  • 9. Habilidades en información, medios y tecnología Alfabetismo en manejo de la información X Alfabetismo en medios Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la comunicación) X Habilidades para la vida personal y profesional Flexibilidad y adaptabilidad X Iniciativa y autonomía X Habilidades sociales e inter-culturales Productividad y confiabilidad X Liderazgo y responsabilidad X Otra: 6. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES Mi estrategia de motivación es mostrarles videos y películas donde ellos analicen como el Internet es bastante productivo, si se le da un uso adecuado. Por otra parte hay que tener en cuenta que somos una de la 5 Institución Educativa de la ciudad de Santiago de Cali, que está liderando estas nuevas metodologías de aprendizaje, donde vamos a contar con más salas de cómputo y una conectividad muy excelente para que los estudiantes puedan desarrollar sus proyectos. También hay que tener en cuenta que el apoyo entre todo el cuerpo docente es muy importante ya que lo que se pretende es que haya un trabajo colaborativo entre toda la comunidad educativa. 7. METODOLOGÍA DEL PROYECTO 7.1 Resumen del proyecto La metodología que vamos a llevar para el proyecto es el modelo gavilán donde se va trabajar de acuerdo a una planeación que nos brinda este modelo.
  • 10. MODELO GAVILÁN PASO 1: DEFINIR EL PROBLEMA DE INFORMACIÓN Y QUÉ SE NECESITA INDAGAR PARA RESOLVERLO Subpaso 1a: Plantear una Pregunta Inicial Subpaso 1b: Analizar la Pregunta Inicial Subpaso 1c: Construir un Plan de Investigación Subpaso 1d: Formular Preguntas Secundarias Subpaso 1e: Evaluación del Paso 1 PASO 2: BUSCAR Y EVALUAR FUENTES DE INFORMACIÓN Subpaso 2a: Identificar y seleccionar las fuentes de información más adecuadas Subpaso 2b: Acceder a las fuentes de información seleccionadas Subpaso 2c: Evaluar las fuentes encontradas Subpaso 2d: Evaluación Paso 2 PASO 3: ANALIZAR LA INFORMACIÓN Subpaso 3a: Elegir la información más adecuada para resolver las Preguntas Secundarias Subpaso 3b: Leer, entender, comparar, y evaluar la información seleccionada Subpaso 3c: Responder las Preguntas Secundarias Subpaso 3d: Evaluación Paso 3 PASO 4: SINTETIZAR LA INFORMACIÓN Y UTILIZARLA Subpaso 4a: Resolver la Pregunta Inicial Subpaso 4b: Elaborar un producto concreto Subpaso 4c: Comunicar los resultados de la investigación  Subpaso 4d: Evaluación del Paso 4 y del Proceso. Referencia: González, L. & Sánchez Molano, B. (2007, Octubre 26). Modelo Gavilán, propuesta para el desarrollo de la Competencia para Manejar Información (CMI), http://www.eduteka.org/modulos/1/150/ Teniendo en cuenta la planeación anterior se hará un cronograma que cubra de agosto a noviembre todas las actividades que lleve el proyecto, esto con el fin de que se dé cumplimiento a todo lo planificado. El producto que deben de presentar los estudiantes al finalizar el 3 periodo es un Portafolio Digital (blog) donde se evidencia todo el proceso que sea planificado.
  • 11. Teniendo en cuenta todas las diferentes actividades desarrolladas en el aula de clases, los estudiantes harán una presentación en PREZI, la cual nos mostraran todo el proceso que se llevó acabo y los productos que se lograron realizar en la ejecución del proyecto. Los estudiantes deben de guiarse por medio del blog del docente (www.lasticsdefercho.jimdo.com y www.titaeducaciondigitalparatodos.jimdo.com); donde la clase se vuelva más interactiva y participativa en la construcción de su propio conocimiento, ya que cada sesión de clases se les ha publicado una secuencia didáctica de todo lo que deben realizar en el aula de clases y al final el producto evidenciado lo deben colocar en sus PDI y la dirección web compartir en la red social del FACEBOOK, donde entre todos vamos a evaluarnos y aprender más unos de otros. Para la realización del proyecto los estudiantes formaran equipos de trabajo de 4 personas, donde planificaran y se distribuirán las tareas que deben presentar en la elaboración del proyecto. 7.2 Herramientas de planificación curricular El proyecto se planifica desde el PCA Y DPCA, que son los documentos que orientan el trabajo que se va a desarrollar en el aula de clases, por otra parte se tendrán en cuenta 4 rubricas que evaluaran cada una de las fases del proyecto y están planificadas dentro de la metodología a utilizar. 7.3 Recursos Los recursos que se utilizaran en el proyecto son los siguientes: Cacoo que es una herramienta que nos servirá para elaborar el plan de investigación a seguir del proyecto. Facebook, la utilizaremos para compartir las diferentes producciones que hagan los estudiantes y así poder tener un pensamiento crítico con lo que estamos realizando, donde todos aprendemos de todos. GanttProject, se utilizara para hacer el cronograma del proyecto. Gmail, la utilizaremos para el manejo de correo electrónico. Blogger, es la herramienta donde los estudiantes evidenciaran todo lo que se va hacer en el proyecto (portafolio digital). Prezi, se utilizara para que los estudiantes hagan una presentación de todo lo que se hizo en el proyecto (exposición). Youtube, que nos servirá de apoyo para ver videos relacionados con el tema a trabajar en el proyecto. Blog del Docente (www.lasticsdefercho.jimdo.com y www.titaeduaciondigitalparatodos.jimdo.com), aquí se les guiara paso a paso como deben de desarrollar el proyecto los estudiantes de una forma interactiva. Google Drive, la utilizaremos para desarrollar una encuesta sobre el proyecto. Software editor de imágenes, se utilizara para hacer pantallazos de lo que se va a evidenciar del proyecto en el blog. Microsoft Word, se utilizara para dar respuesta a cada una de las preguntas que se generen en el proyecto.
  • 12. Los dispositivos digitales que utilizaran los estudiantes son memorias USB, mp3, mp4, mp5, video beam, portátiles, PCS de escritorio, celulares con acceso a internet y Tablet (todos con conectividad a internet), la cual utilizaran exclusivamente para realizar cada una de las actividades que realizaremos para llevar a cabo el proyecto. Nota: debemos de tener claro que no todos los estudiantes poseen estos equipos tecnológicos, por eso al conformar los equipos de trabajo se tendrán en cuenta quienes tienen de estos dispositivos digitales, con el fin de conformar bien los grupos. Por otra parte tenemos el apoyo de las salas digitales que van a estar listas para realizar los proyectos de TIT@ con toda una infraestructura ya planificada por los organizadores del proyecto global. 7.4 Gestión de aula en Modelo 1:1 El uso del tablero interactivo es para explicar lo que se va a trabajar con los estudiantes en el aula de clases y mostrar ejemplos de lo que pretendo que ellos logren, con el fin de que tengan claro las actividades a realizar en cada sesión, para esto los estudiantes utilizaran el blog del docente que los guiara en la elaboración del proyecto, es por eso que cada estudiante tendrá tareas a realizar, ya que al conformar los equipos de trabajo debe de quedar claro las responsabilidades que asume cada integrante, con el fin de que todos trabajen para lograr los objetivos trazados en la elaboración del proyecto. El proyecto planteado esta acorde a la temática a trabajar en el PCA y DPCA del tercer periodo, ya que los temas principales son LOS PRO Y CONTRAS DEL USO DE LAS TICS, EN LA EDUCACIÓN DEL SIGLO XXI. Por eso todo está planificado de tal manera que el estudiante pueda interactuar bastante con las TICS, para lograr encontrar el conocimiento que necesita en el desarrollo de cada una de las actividades que se planteen en el aula de clases. 8. EVALUACIÓN FORMATIVA DIAGNOSTICO DURANTE DESPUES Saberes previos de algunas herramientas informáticas, lectura e interpretación y manejo del correo electrónico, como también el procesador de palabras de Microsoft Word. El estudiante a media que va conociendo como se utiliza en el Internet en las diferentes disciplinas, hará conciencia para que lo utilice en su proyecto de vida, además de conocer las implicaciones sociales por no hacer un buen uso de él. Los estudiantes aprenden a no ir a incurrir en un problema judicial por desconocimiento de las leyes que existen hoy en día sobre los delitos informáticos y así a utilizar el Internet para algo productivo.
  • 13. Descripción de la evaluación Los estudiantes deben de crear un Portafolio Digital Interactivo (Blog), donde allí deben de ir sistematizando todos los avances del proyecto en cada una de sus fases, al terminar cada fase los estudiantes deberán autoevaluarse realizando una rúbrica, la cual será socializada entre grupos de trabajo para compartir experiencias y enriquecer su trabajo, la finalizar el proyecto los estudiantes harán una presentación en prezi, la cual socializarán y se evaluará la fase final por medio de otra rúbrica. 8.2. DESCRIPCIÓN DE LA EVALUACIÒN. La evaluación del estudiante se realizara por medio de rúbricas, cada vez que se termina una fase del proyecto, donde el estudiante de 1 a 5 se evaluara en lo que él cree que alcanzo de los objetivos propuestos. 9. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE Por medio de este proyecto se busca concientizar a toda la comunidad educativa a que hagan un buen uso del Internet, ya que por desconocimiento de las leyes no exime a nadie a que pueda incurrir en un delito informático. 10. PRODUCTOS DEL PROYECTO Los equipos de trabajo conformados para realizar el proyecto, deben de presentar al finalizar el mismo, una presentación en prezi donde se evidencie todo el trabajo desarrollado, como también el PDI (Portafolio Digital Interactivo). Por otra parte deberán de realizar un mural ilustrando un uso adecuado del Internet, realizar folletos donde expliquen las leyes que existen actualmente sobre los delitos informáticos y realizar carteleras donde también se ilustre la temática del proyecto. 11. SISTEMATIZACIÓN DEL PROYECTO Los resultados del proyecto se van sistematizando a medida en que se van evacuando las fases del proyecto, teniendo en cuenta el cronograma de actividades a desarrollar, la cual los estudiantes deben de evidenciar todo el proceso en un Portafolio Digital Interactivo. Por otra parte la sistematización del proyecto en un PDI, nos va a servir para saber si los estudiantes alcanzaron los objetivos propuestos. 12. CREDITOS Trabajo elaborado por Hugo Fernando Martínez Orozco, teniendo en cuenta los siguientes link de apoyo: www.eduteka.com www.youtube.com www.ingfercho2.blogspot.com
  • 14. www.lasticsdefercho.jimdo.com www.titaeducaciondigitalparatodos.jimdo.com Utilizo la licencia creative commons para que sirva de apoyo a otros docentes en su aula de clases. INTERNET SEGURO por Hugo Fernando Martinez Orozco se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.