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DISEÑO INSTRUCCIONAL
EN LA EDUCACIÓN A
DISTANCIA
Universidad delTurabo
Escuela de Estudios Profesionales
Programa AHORA
ETEG 502 – Fundamentos de la Educación a Distancia
Mara Soto
9 de junio de 2013
Elementos a considerar al diseñar un
curso a distancia
• Independientemente del modelo de diseño instruccional que seleccionemos para
preparar un curso a distancia debemos tomar en consideración ciertos elementos
para lograr que el mismo sea efectivo.
• A continuación se mostrarán algunas de las estrategias y actividades que pueden
ser aplicadas en el diseño de un curso a distancia siguiendo las fases del modelo de
ASSURE (asumiendo que el análisis de los estudiantes ya se ha completado).
Establecimiento de objetivos
Selección de métodos instruccionales, medios y materiales
Utilización de medios y materiales para lograr el dominio del contenido
Promover la participación de los estudiantes
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Establecimiento de objetivos y
expectativas de aprendizaje
Estrategias Actividades
 Establecer claramente las metas de aprendizaje
 Las expectativas del curso deben ser claras y medibles
 Cada módulo y unidad debe incluir sus objetivos
específicos de aprendizaje
 Los objetivos de aprendizaje deben ir dirigidos hacia las
destrezas y las competencias necesarias para el
aprendizaje
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expectativas
 Identificación del
conocimiento requerido para
obtener el nivel de dominio
deseado
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previos necesarios
Selección de métodos
instruccionales, medios y materiales
Estrategias Actividades
 Seleccionar materiales, herramientas y medios tecnológicos
que apoyen las metas y los objetivos de aprendizaje ya
establecidos
 Los materiales deben apelar a diferentes estilos de
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virtual
 Los materiales deben estar bien organizados, tener una
secuencia lógica y ser de fácil acceso
 Los materiales deben estar citados apropiadamente y
cumplir con la ley de copyright
 Lecturas de cualquier tipo
(no tiene que ser online)
 Audio
 Video clips
 Podcasts
 Presentaciones
 Hojas de trabajo
 Wikis
 Blogs
 Journals
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Utilización de medios y materiales para
lograr el dominio del contenido
Estrategias Actividades
 Incluir actividades que le permitan a los estudiantes practicar
aplicando los conceptos presentados en el contenido del curso
 Utilizar actividades que sean motivadoras, interesantes y amenas,
no intimidantes
 Utilizar actividades que permitan varios intentos
 Las actividades deben estar basadas en los materiales del curso y
estar directamente ligadas a los objetivos de aprendizaje
 Implementar actividades que provean feedback inmediato y
específico, los estudiantes deben ser capaces de monitorear su
progreso
 La medios tecnológicos usados deben ser de fácil acceso y estar al
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(Jeopardy, flashcards,
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estudiantes
Estrategias Actividades
 Incluir actividades interactivas que promuevan la participación y
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 Estas actividades interactivas deben estar ligadas directamente a
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 Utilizar actividades interactivas que ayuden a los estudiantes a
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los estudiantes
 El diseño de las actividades requerirá que el instructor esté activo y
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sincrónicas (chats,
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 Los tipos de assessment son basados en los materiales del curso y
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 Los estudiantes deben recibir feedback personalizado de parte del
instructor
 Utilizar rúbricas para asegurar que los estudiantes puedan ser
exitosos
 Exámenes
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Referencias
• Puzziferro, M. & Shelton, K. (s.f.). A Model for Developing High-Quality Online
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Asynchronous Learning Networks, 12(3-4), 119-136.

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Diseño instruccional en la educación a distancia

  • 1. DISEÑO INSTRUCCIONAL EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Universidad delTurabo Escuela de Estudios Profesionales Programa AHORA ETEG 502 – Fundamentos de la Educación a Distancia Mara Soto 9 de junio de 2013
  • 2. Elementos a considerar al diseñar un curso a distancia • Independientemente del modelo de diseño instruccional que seleccionemos para preparar un curso a distancia debemos tomar en consideración ciertos elementos para lograr que el mismo sea efectivo. • A continuación se mostrarán algunas de las estrategias y actividades que pueden ser aplicadas en el diseño de un curso a distancia siguiendo las fases del modelo de ASSURE (asumiendo que el análisis de los estudiantes ya se ha completado). Establecimiento de objetivos Selección de métodos instruccionales, medios y materiales Utilización de medios y materiales para lograr el dominio del contenido Promover la participación de los estudiantes Evaluación y Revisión
  • 3. Establecimiento de objetivos y expectativas de aprendizaje Estrategias Actividades  Establecer claramente las metas de aprendizaje  Las expectativas del curso deben ser claras y medibles  Cada módulo y unidad debe incluir sus objetivos específicos de aprendizaje  Los objetivos de aprendizaje deben ir dirigidos hacia las destrezas y las competencias necesarias para el aprendizaje  Lista de los objetivos y expectativas  Identificación del conocimiento requerido para obtener el nivel de dominio deseado  Lista de los conocimientos previos necesarios
  • 4. Selección de métodos instruccionales, medios y materiales Estrategias Actividades  Seleccionar materiales, herramientas y medios tecnológicos que apoyen las metas y los objetivos de aprendizaje ya establecidos  Los materiales deben apelar a diferentes estilos de aprendizaje y deben de ser adecuados para el ambiente virtual  Los materiales deben estar bien organizados, tener una secuencia lógica y ser de fácil acceso  Los materiales deben estar citados apropiadamente y cumplir con la ley de copyright  Lecturas de cualquier tipo (no tiene que ser online)  Audio  Video clips  Podcasts  Presentaciones  Hojas de trabajo  Wikis  Blogs  Journals  Videoconferencias
  • 5. Utilización de medios y materiales para lograr el dominio del contenido Estrategias Actividades  Incluir actividades que le permitan a los estudiantes practicar aplicando los conceptos presentados en el contenido del curso  Utilizar actividades que sean motivadoras, interesantes y amenas, no intimidantes  Utilizar actividades que permitan varios intentos  Las actividades deben estar basadas en los materiales del curso y estar directamente ligadas a los objetivos de aprendizaje  Implementar actividades que provean feedback inmediato y específico, los estudiantes deben ser capaces de monitorear su progreso  La medios tecnológicos usados deben ser de fácil acceso y estar al día  Ejercicios y juegos (Jeopardy, flashcards, rompecabezas, crucigramas)  Pruebas cortas online  Simulaciones
  • 6. Promover la participación de los estudiantes Estrategias Actividades  Incluir actividades interactivas que promuevan la participación y colaboración entre estudiantes y con el instructor  Estas actividades interactivas deben estar ligadas directamente a los objetivos de aprendizaje  Utilizar actividades interactivas que ayuden a los estudiantes a aplicar la información recibida para construir nuevo conocimiento en un ambiente de colaboración  Proveer rúbricas que especifiquen los criterios de interacción entre los estudiantes  El diseño de las actividades requerirá que el instructor esté activo y participe con los estudiantes  Interacciones sincrónicas (chats, whiteboard) y asincrónicas (foros, mensajería)  Actividades de grupo
  • 7. Evaluación y Revisión Estrategias Actividades  Los tipos de assessment son basados en los materiales del curso y van ligados a los objetivos de aprendizaje  Se debe incluir una variedad de assessments y deben estar diseñados de tal forma que los estudiantes puedan ser exitosos en el curso  Los estudiantes deben recibir feedback personalizado de parte del instructor  Utilizar rúbricas para asegurar que los estudiantes puedan ser exitosos  Exámenes  Tareas escritas  Portafolios
  • 8. Referencias • Puzziferro, M. & Shelton, K. (s.f.). A Model for Developing High-Quality Online Courses: Integrating a Systems Approach with LearningTheory. Journal of Asynchronous Learning Networks, 12(3-4), 119-136.