Este documento presenta un proyecto para estudiantes sobre el diseño de aplicaciones móviles simples para resolver problemas sociales. Los estudiantes deben proponer una solución a un problema de la vida diaria utilizando la herramienta de programación Scratch en la forma de un juego interactivo o historieta animada. El proyecto será evaluado en base a su originalidad, orden, uso de herramientas y lógica funcional, y debe ser entregado entre el 20 y 20 de noviembre de 2017.