¿Qué es una clase WEB2.0?
          Jorge González Alonso
      www.crearvirtual.blogspot.com
De la WEB 0 a la WEB 2.0
• ¿Podemos conceptualizar que es una clase WEB 2.0?

• Si hay una clase WEB 2,0
  ¿Que es una clase WEB 1.0?
• La clase tradicional sin empleo de Nuevas Tecnologías
  de la Información y la Comunicación será una Clase
  WEB 0
• Como docente:
• ¿que implica la WEB 2.0 para mis clases?
¿Qué es una clase?
• Planificación curricular:
   – En sus distintos
     niveles
   – Macro
   – Micro


                              • Intentamos crear
• Clase en que:
                                ambientes de
                                aprendizaje
Pero…
• Durante siglos el      • Se ha realizado
  manejo de contenidos     mediante el libro
Nuestros Sistemas Educativos
• Están todavía            • Estos sistemas no
  diseñados para           brindan las habilidades
  preparar a los alumnos       y conocimientos
  para una economía        necesarios para triunfar
  agraria o industrial        en la sociedad del
                            conocimiento del siglo
                                      XXI
3. La Escuela no es una
           Organización simple


• Le resulta difícil
  adaptarse a los
  cambios que introduce
  la Sociedad de la
  Información


                          Dinámica de las Redes
                                 Sociales
Proceso de clase tradicional
                              Prelección
                                  Objetivos
                         Relación con lección anterior         Contexto
                                                             Conceptos previos

 Repetición
                         Trabajo en grupo
                                                                   Experiencia
                                                                 Convertir al estudiante
Evaluación              Trabajo personal                     en protagonista del aprendizaje




                                                               Reflexión
                   Acción                                   Implicaciones, consecuencias
                                                         del tema para si mismo, los demás,
             Saber hacer en contexto
                                                                      la sociedad
                                                             Socialización de experiencias
Clase intenta desarrollar ambientes de
                       aprendizaje
Ambientes de                    Diseño curricular
aprendizaje     1.    Conocimiento
                     •   Observar y recordar. Memorizar hechos
                1.    Comprensión
                     •   Confirmación de la aplicación. Aplicación de la
PROBLEMAS                teoría dentro de un contexto de aprendizaje
                1.    Aplicación
                     •   Aplicar teoría en nuevos dominios
                1.    Análisis
                     •   Dividir, desglosar. Conexión de puntos y principios
                1.    Síntesis
ESTRATEGIAS          •   Reunir, incorporar. Crear conocimiento que no
                         estaba presente anteriormente
                1.    Evaluación
                     •   Juicio crítico de ideas y teorías
Inicios de la Sociedad de la
                Información
•Computador como herramienta (Apoyo Clase Tradicional)

                        Prelección         Contexto
  Repetición      Trabajo en grupo
                                          Experiencia
 Evaluación       Trabajo personal


                                        Reflexión
               Acción
Clase WEB 1.0: Caracterización
• Se utiliza la computadora para realizar tareas
• Para dar Clases de computación
   – Enseñanza del computador y sus partes
   – Alfabetización informática


                     Separación



    Aula                          Laboratorio de Informática
Clase WEB 1.0
• Inicios de Internet
   – Internet solo como herramienta de consulta
   – Énfasis en el manejo del correo electrónico




                                                   Aula
Etapa WEB 1.0
• Desarrollo del facilismo en Internet
• Copiar y Pegar
• Inicio de la Brecha Digital




     Profesor                            Alumno
¿No existe una brecha digital?
     Brecha digital profesor-alumno


                   • ¿Podemos seguir
                     viendo la Sociedad de
                     la Información como
                     espectadores lejanos?
Capacitación docente WEB 1.0
• Alfabetización informática
   – Procesador de textos
   – Presentado de diapositivas
   – Fundamentos de una hoja de cálculo


 • Este esquema se mantiene desde los 80´s hasta
   ahora en muchas instituciones

 1980                                      2009
Conclusión Clase WEB 1.0
• Mantiene el esquema tradicional de la clase
• Emplea el computador como herramienta de apoyo
  para tareas
• Utiliza débilmente la consulta en Internet y
  herramientas de simulación e interactividad
• Mantiene el desfase de contenidos entre el libro de
  texto empleado y los contenidos mas actuales de
  Internet
• Mantiene separación Asignaturas- (Computación
  como Asignatura)
¿Que implica la Sociedad de La Información?
 • ¿No estamos ya en la Sociedad de la información?

                              •
                                 ¿Q
                             No ue im
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                                 sfo icos inos
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                                       cio o de
                                          nes
                                              cul
                                                  tura
                                                      les
Sociedad de la Información
• Existencia de:
• Espacio de flujos
• Espacio de los lugares
•    Ver http://www.youtube.com/watch?v=dJzvJUPxnns



    • Tecnología       Se desarrollan en el
    • Economía
    • Sociedad en su conjunto              •Espacio de flujos
La Escuela actual
• No ha aprendido a manejar el espacio de flujos
• Enfrenta el reto de asumir el equilibrio local-global
• Se incrementa brecha digital alumno-profesor y pasa
  a profesor-nativo digital


 • Efectos
              • Redes sociales como espacio de
                divertimento y no de educación
              • Bajo nivel de aprendizaje colaborativo
              • Uso aun débil de herramientas de
                interactividad
¿Los principios de la WEB 2.0?

• Participación
   – Disentir
   –   Ver por ejemplo: http://www.desdecuba.com/generaciony/?p=2172
   –   Todos los Tags relacionados con #iranelection en;
       http://www.hashtags.org/search?q=%23iranelection&page=1

• Poder colectivo de los Sitios pequeños
• Inteligencia colectiva
   – Sabiduría de las masas
• Software se entrega cómo un servicio no cómo un
  Producto
   – Los usuarios añaden valor
Diferencias
• WEB 1.0                  • WEB 2.0
•                          • Participación
  Publicación
                           • Blogs. Microblogs
• Páginas Personales       • Wikis
• Manejo de Contenidos     • Taxonomía Popular
• Directorios (Taxonomía     (Folksonomy)
  fija)                    • Sindicación.
• Etiquetas                   – Datos hacía el exterior,
                                no se controla lo que
                                sucede en el extremo
Para entender WEB 2.0
 •   Usos y funciones
      – Las Plataformas superan la aplicación en todo momento
      – Un servicio en la web mejora automáticamente cuanto mas
        gente lo usa
      – Ventajas: Aprovechar la inteligencia colectiva
      – Cooperar: no esta reñido con disentir



• WEB 2.0 modifica conceptos tradicionales que se
  mantienen vigentes en la docencia tradicional
WEB 2.0
• Obliga a la Escuela, no solo a adoptar una
  Tecnología sino a cambiar formas de pensar
Que caracteriza una clase WEB 2.0
                       Redes sociales

                Comunidad Virtual Colegio

                           Prelección               Contexto


Repetición        Trabajo en grupo
                                                   Experiencia
 Evaluación      Trabajo personal




                                            Reflexión
              Acción
Una clase WEB 2.0
• Potencia el aprendizaje colaborativo
   – Espacios de debate
      • Foros
      • Blogs
         – Especializados
         – De aula
• Aprovecha todas las posibilidades de interactividad
   – Uso de simuladores
   – Análisis de casos
Una clase WEB 2.0
• Crea y distribuye el conocimiento en redes sociales
   – Wiki
       • Propias
       • Disponibles
   – Glosarios
   – Libros y publicaciones electrónicas
       • Especializados
       • Experiencias pedagógicas
   – Entrena al alumno en la búsqueda y manejo de
     información
Una clase WEB 2.0
• Prepara al alumno para el ejercicio de la democracia
  en la nueva Sociedad del Conocimiento: Gov 2.0
• Ver: http://www.w3c.es/Traducciones/es/TR/2009/egov-improving/
•   La tecnología web actual permite que las Administraciones compartan
    con el público una gran variedad de información en cantidades
    ilimitadas y bajo demanda. También permite a los ciudadanos informar
    a las Administraciones locales, regionales y nacionales de los temas
    que les preocupan.
Blogs del autor en Internet, sobre temas
  educativos:
http://crearvirtual.blogspot.com/
Ver: http://twitter.com/crearvirtual para
  intercambio sobre temas de diseño
  instruccional y web 2.0
Ver perfil en:
  http://www.google.com/profiles/jgonzalonso

Claseweb20last 091001061112-phpapp02

  • 1.
    ¿Qué es unaclase WEB2.0? Jorge González Alonso www.crearvirtual.blogspot.com
  • 2.
    De la WEB0 a la WEB 2.0 • ¿Podemos conceptualizar que es una clase WEB 2.0? • Si hay una clase WEB 2,0 ¿Que es una clase WEB 1.0? • La clase tradicional sin empleo de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación será una Clase WEB 0 • Como docente: • ¿que implica la WEB 2.0 para mis clases?
  • 3.
    ¿Qué es unaclase? • Planificación curricular: – En sus distintos niveles – Macro – Micro • Intentamos crear • Clase en que: ambientes de aprendizaje
  • 4.
    Pero… • Durante siglosel • Se ha realizado manejo de contenidos mediante el libro
  • 5.
    Nuestros Sistemas Educativos •Están todavía • Estos sistemas no diseñados para brindan las habilidades preparar a los alumnos y conocimientos para una economía necesarios para triunfar agraria o industrial en la sociedad del conocimiento del siglo XXI
  • 6.
    3. La Escuelano es una Organización simple • Le resulta difícil adaptarse a los cambios que introduce la Sociedad de la Información Dinámica de las Redes Sociales
  • 7.
    Proceso de clasetradicional Prelección Objetivos Relación con lección anterior Contexto Conceptos previos Repetición Trabajo en grupo Experiencia Convertir al estudiante Evaluación Trabajo personal en protagonista del aprendizaje Reflexión Acción Implicaciones, consecuencias del tema para si mismo, los demás, Saber hacer en contexto la sociedad Socialización de experiencias
  • 8.
    Clase intenta desarrollarambientes de aprendizaje Ambientes de Diseño curricular aprendizaje 1. Conocimiento • Observar y recordar. Memorizar hechos 1. Comprensión • Confirmación de la aplicación. Aplicación de la PROBLEMAS teoría dentro de un contexto de aprendizaje 1. Aplicación • Aplicar teoría en nuevos dominios 1. Análisis • Dividir, desglosar. Conexión de puntos y principios 1. Síntesis ESTRATEGIAS • Reunir, incorporar. Crear conocimiento que no estaba presente anteriormente 1. Evaluación • Juicio crítico de ideas y teorías
  • 9.
    Inicios de laSociedad de la Información •Computador como herramienta (Apoyo Clase Tradicional) Prelección Contexto Repetición Trabajo en grupo Experiencia Evaluación Trabajo personal Reflexión Acción
  • 10.
    Clase WEB 1.0:Caracterización • Se utiliza la computadora para realizar tareas • Para dar Clases de computación – Enseñanza del computador y sus partes – Alfabetización informática Separación Aula Laboratorio de Informática
  • 11.
    Clase WEB 1.0 •Inicios de Internet – Internet solo como herramienta de consulta – Énfasis en el manejo del correo electrónico Aula
  • 12.
    Etapa WEB 1.0 •Desarrollo del facilismo en Internet • Copiar y Pegar • Inicio de la Brecha Digital Profesor Alumno
  • 13.
    ¿No existe unabrecha digital? Brecha digital profesor-alumno • ¿Podemos seguir viendo la Sociedad de la Información como espectadores lejanos?
  • 14.
    Capacitación docente WEB1.0 • Alfabetización informática – Procesador de textos – Presentado de diapositivas – Fundamentos de una hoja de cálculo • Este esquema se mantiene desde los 80´s hasta ahora en muchas instituciones 1980 2009
  • 15.
    Conclusión Clase WEB1.0 • Mantiene el esquema tradicional de la clase • Emplea el computador como herramienta de apoyo para tareas • Utiliza débilmente la consulta en Internet y herramientas de simulación e interactividad • Mantiene el desfase de contenidos entre el libro de texto empleado y los contenidos mas actuales de Internet • Mantiene separación Asignaturas- (Computación como Asignatura)
  • 16.
    ¿Que implica laSociedad de La Información? • ¿No estamos ya en la Sociedad de la información? • ¿Q No ue im sol plic oe tec nol n té a ello tran óg rm ? sfo icos inos rma sin cio o de nes cul tura les
  • 17.
    Sociedad de laInformación • Existencia de: • Espacio de flujos • Espacio de los lugares • Ver http://www.youtube.com/watch?v=dJzvJUPxnns • Tecnología Se desarrollan en el • Economía • Sociedad en su conjunto •Espacio de flujos
  • 18.
    La Escuela actual •No ha aprendido a manejar el espacio de flujos • Enfrenta el reto de asumir el equilibrio local-global • Se incrementa brecha digital alumno-profesor y pasa a profesor-nativo digital • Efectos • Redes sociales como espacio de divertimento y no de educación • Bajo nivel de aprendizaje colaborativo • Uso aun débil de herramientas de interactividad
  • 19.
    ¿Los principios dela WEB 2.0? • Participación – Disentir – Ver por ejemplo: http://www.desdecuba.com/generaciony/?p=2172 – Todos los Tags relacionados con #iranelection en; http://www.hashtags.org/search?q=%23iranelection&page=1 • Poder colectivo de los Sitios pequeños • Inteligencia colectiva – Sabiduría de las masas • Software se entrega cómo un servicio no cómo un Producto – Los usuarios añaden valor
  • 20.
    Diferencias • WEB 1.0 • WEB 2.0 • • Participación Publicación • Blogs. Microblogs • Páginas Personales • Wikis • Manejo de Contenidos • Taxonomía Popular • Directorios (Taxonomía (Folksonomy) fija) • Sindicación. • Etiquetas – Datos hacía el exterior, no se controla lo que sucede en el extremo
  • 21.
    Para entender WEB2.0 • Usos y funciones – Las Plataformas superan la aplicación en todo momento – Un servicio en la web mejora automáticamente cuanto mas gente lo usa – Ventajas: Aprovechar la inteligencia colectiva – Cooperar: no esta reñido con disentir • WEB 2.0 modifica conceptos tradicionales que se mantienen vigentes en la docencia tradicional
  • 22.
    WEB 2.0 • Obligaa la Escuela, no solo a adoptar una Tecnología sino a cambiar formas de pensar
  • 23.
    Que caracteriza unaclase WEB 2.0 Redes sociales Comunidad Virtual Colegio Prelección Contexto Repetición Trabajo en grupo Experiencia Evaluación Trabajo personal Reflexión Acción
  • 24.
    Una clase WEB2.0 • Potencia el aprendizaje colaborativo – Espacios de debate • Foros • Blogs – Especializados – De aula • Aprovecha todas las posibilidades de interactividad – Uso de simuladores – Análisis de casos
  • 25.
    Una clase WEB2.0 • Crea y distribuye el conocimiento en redes sociales – Wiki • Propias • Disponibles – Glosarios – Libros y publicaciones electrónicas • Especializados • Experiencias pedagógicas – Entrena al alumno en la búsqueda y manejo de información
  • 26.
    Una clase WEB2.0 • Prepara al alumno para el ejercicio de la democracia en la nueva Sociedad del Conocimiento: Gov 2.0 • Ver: http://www.w3c.es/Traducciones/es/TR/2009/egov-improving/ • La tecnología web actual permite que las Administraciones compartan con el público una gran variedad de información en cantidades ilimitadas y bajo demanda. También permite a los ciudadanos informar a las Administraciones locales, regionales y nacionales de los temas que les preocupan.
  • 27.
    Blogs del autoren Internet, sobre temas educativos: http://crearvirtual.blogspot.com/ Ver: http://twitter.com/crearvirtual para intercambio sobre temas de diseño instruccional y web 2.0 Ver perfil en: http://www.google.com/profiles/jgonzalonso