Presentación metodología por proyectos Profesor Rodolfo Mancía 2012 Rodolfo Unique
Es una presentación aporte para las metodologías a emplear este año.Espero les sea útil a los maestros-as. atte. Profe.:Rodolfo Mancía. Aguilares, San Salvador. trabajando actualmente en CEDET.
Presentación metodología por proyectos Profesor Rodolfo Mancía 2012 Rodolfo Unique
Es una presentación aporte para las metodologías a emplear este año.Espero les sea útil a los maestros-as. atte. Profe.:Rodolfo Mancía. Aguilares, San Salvador. trabajando actualmente en CEDET.
Σχολικό έτος: 2013-2015 (Πολυμέσα & Περιβαλλοντική ομάδα «Αμπελόκηποι Αθήνας: Ερευνώ και μελετώ το περιβάλλον που βρίσκεται το Σχολείο μου»)
Εκπαιδευτικοί του περιβαλλοντικού προγράμματος: Λυκοκάπη Μαρία, Μαναγλιώτου Σοφία, Μπουσιοπούλου Θάλεια, Τεκάτογλου Δέσποινα, Καραμπίνης Τάσος
Diario de Aula: Herramienta de registro para sistematización de experienciasUnicaucaCPE
Material de apoyo para charla sobre el uso de diario de aula para el registro de experiencias de aula. Desarrollada en el marco del Curso Virtual: Sistematización de experiencias pedagógicas y de gestión escolar. Contrato Unicauca - CPE EFA2010
Una experiencia narrada por Mª José Lopez Novo del IES Pino Manso presentada en el II Simposio APRENDIZAJE COOPERATIVO que se celebró el 27 y 28 de junio de 2013 en Donostia- San Sebastian
La importancia de las ayudas educativas para el ejercicio de la pedagogía com...Samuel Leal
Aquí hallarán la importancia de éstas porque en la sociedad actual hay cambios acelerados en la apropiación del conocimiento, el creciente desarrollo tecnológico, la multiplicidad de información transmitida a través de internet, los nuevos conceptos sobre la enseñanza y el aprendizaje; inducen a reformular sus diseños curriculares de acuerdo a las exigencias sociales, culturales y políticas que demanda la compleja sociedad que estamos viviendo.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
1. IDEAS PRÁCTICAS PARA PROMOVER EL APRENDIZAJE ACTIVO Y
COOPERTIVO
Con el desarrollo del aprendizaje cooperativo se logra activar un subconjunto de
actividades de aprendizaje activo, el cual lleva a que se desactive la clase tradicional,
donde el estudiante solo escucha y el docente siempre habla.
Está situación pasó a un segundo plano, dado que los cambios no solo son para la moda
,costumbres y tecnología, sino que la innovación permea también la forma de transmitir
el conocimiento y ahora ENTRE TODOS APRENDEMOS.
Observa piensa y concluye.
Con Los estudiantes busco y utilizó diferentes estrategias como:
Trabajo en grupo , valoración del trabajo del otro ,reconocer sus
Dificultades y aprender de ellas, organizar sus propios conceptos
utilizando gráficos, concluir sobre temas dados, escuchar con a-
tención, desarrollar el pensamiento crítico y sus elementos inclu-
yendo la autorregulación, preguntas, socialización …
La innovación y la búsqueda de estrategias serán la clave del éxito en el
Aprendizaje activo y cooperativo.