Este documento presenta una rúbrica para evaluar la creación de un entorno personal de aprendizaje (PLE) que consta de cinco criterios evaluados en tres niveles: contextualización y enfoque de aprendizaje, composición, gramática y ortografía, herramientas, recursos y calidad.
Secuencia didáctica en planes por competenciasDayra Ruiz
Presenta modelos o esquemas para presentación de Planes Trimestrales y Semanales. Desarrolla la secuencia didáctica detallando aspectos a considerar al diseñar las actividades de evaluación. En otra presentación se cubrirá, de la secuencia, lo correspondiente al diseño de las actividades para la formación o situaciones de aprendizaje.
En esta segunda parte, una vez establecido el modelo de persona en función de competencias y su traducción en el currículo del centro, recorreremos el camino del diseño desde el aula para la elaborar unidades didácticas también competenciales, fieles al currículo oficial. Terminaremos con una propuesta en la que mostraremos cómo es posible, además, evaluar las competencias adquiridas por cada alumno, en un curso y a lo largo de los cursos, basándonos en las evidencias de evaluación recogidos a través de los criterios de evaluación, sus indicadores y evidencias de las diferentes asignaturas.
Secuencia didáctica en planes por competenciasDayra Ruiz
Presenta modelos o esquemas para presentación de Planes Trimestrales y Semanales. Desarrolla la secuencia didáctica detallando aspectos a considerar al diseñar las actividades de evaluación. En otra presentación se cubrirá, de la secuencia, lo correspondiente al diseño de las actividades para la formación o situaciones de aprendizaje.
En esta segunda parte, una vez establecido el modelo de persona en función de competencias y su traducción en el currículo del centro, recorreremos el camino del diseño desde el aula para la elaborar unidades didácticas también competenciales, fieles al currículo oficial. Terminaremos con una propuesta en la que mostraremos cómo es posible, además, evaluar las competencias adquiridas por cada alumno, en un curso y a lo largo de los cursos, basándonos en las evidencias de evaluación recogidos a través de los criterios de evaluación, sus indicadores y evidencias de las diferentes asignaturas.
Es el resultado de la rúbrica de evaluación del portfolio del estudiante realizada por el grupo C7 para el curso de Intef titulado: "El portafolio educativo como instrumento de aprendizaje y evaluación". Autores de dicha rúbrica en orden alfabético:
- Jorge Juan Barriendos Bardina
- Purificación Colmenero Quesada
- José Antonio Córdoba Pérez
- María Del Rocío López Ramírez
- Manuel Dimas Martín López
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
Rubrica para evaluar ple
1. Rúbrica para evaluar creación de entorno personal de aprendizaje (PLE)
Criterios Nivel 3 Nivel 2 Nivel 1
Contextualización y enfoque
de aprendizaje
Se presentan
correctamente los
criterios, contexto y
enfoque de aprendizaje
Se presentan parcialmente
los criterios, contexto y
enfoque de aprendizaje.
No se presentan los
criterios, contextualización
ni enfoque de aprendizaje.
Composición Presenta correctamente
la composición del PLE
Se presenta parcialmente la
composición del PLE
No se presenta la
composición del PLE
Gramática y ortografía La gramática y ortografía
es correcta.
Incluye algunos errores
gramaticales y/u
ortográficos.
Presenta frecuentes errores
gramaticales u ortográficos.
Herramientas Presenta correctamente
el desarrollo de las
herramientas.
Presenta de manera parcial
los elementos para el
desarrollo del PLE.
No presenta los elementos
solicitados para el
desarrollo del PLE.
Recursos Se incluye un número
significativo de enlaces.
Se incluye la mitad de los
enlaces requeridos.
Se incluye pocos enlaces.
Calidad Todos los enlaces son de
fuentes confiables y
relevantes.
Más de la mitad de los
enlaces son de fuentes
confiables y relevantes.
La mayor parte de los
enlaces no son de fuentes
confiables y relevantes.