Este documento resume 15 mitos comunes sobre la sociedad de la información y la educación. Cada mito se define brevemente y luego se analiza, señalando por qué puede ser engañoso o incompleto. Los mitos incluyen que las tecnologías favorecen un modelo democrático de educación, que todos pueden participar igualmente en Internet, y que las tecnologías son neutrales y no reflejan las posiciones ideológicas subyacentes. En general, el documento sugiere que si bien las tecnologías ofrecen nuevas posibil
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Guion de contenidos mitos
1. Guion de contenidos
Mitos de la sociedad de la información
Mito 1: Favorecer un modelo democrático de educación.
a) Definición:
Es un modelo de educación que facilita el acceso a un mayor número de
personas ya que las nuevas tecnologías permiten la comunicación de la
información sin límite independientemente de la situación geográfica y
temporal.
b) Análisis:
Si todas las personas contaran con un ordenador sí sería cierto.
Mito 2: De la libertad de expresión y la participación igualitaria de todos.
a) Definición:
Que todo el mundo puede participar en la red y manifestar su opinión con
libertad.
b) Análisis:
No hay que confundir el estar conectado con poder decir lo que quieras y que
“la igualdad de acceso al conocimiento no es igualdad ante el conocimiento”
Mito 3: De la amplitud de la información y el acceso ilimitado a todos los
contenidos.
a) Definición:
Acceso ilimitado a todos los contenidos.
b) Análisis:
Necesidad de formar a los alumnos para que sean capaces de discriminar la
información pertinente de la que no.
Mito 4: El valor “per se” de las tecnologías.
a) Definición:
Tecnologías como proceso de cambio y transformación de la institución
educativa.
b) Análisis:
La tecnología en sí misma no es suficiente para que se produzca un cambio
además debe producirse un cambio de mentalidad
2. Mito 5: De la neutralidad de las Tics.
a) Definición:
Los efectos positivos o negativos de las Tics no dependen de ellas sino de quién
las utiliza y aplica.
b) Análisis:
Las tecnologías no son neutrales, sino que reflejan las posiciones ideológicas y
sociales de la cultura en la cual se desarrollan.
Mito 6: De la interactividad.
a) Definición:
Convierte al usuario en un procesador activo y consciente de información.
b) Análisis:
Aunque ofrece muchas posibilidades, la realidad es que el comportamiento de
los alumnos consiste en imprimir ficheros y situarlos de forma pasiva ante los
materiales.
Mito 7: Los mitos de los “más”: “más impacto”, “más efectivo” y “más fácil de
retener”.
a) Definición:
Con las Tics se puede alcanzar un mayor impacto, es decir la información llega
cuantitativamente a más personas.
b) Análisis:
Lo importante no es cómo llega la información a un alumno sino qué hace con la
información y cómo la procesa.
Mito 8: De las “reducciones”: “reducción del tiempo de aprendizaje” y “reducción
del costo.
a) Definición:
Permite ofrecer al estudiante un contexto más variado, obteniendo unas
consecuencias de reducción de tiempo y costo en el aprendizaje.
b) Análisis:
Hay que pensar en la necesidad de realizar inversiones iniciales para la
adquisición de la infraestructura necesaria y la producción de material educativo
de calidad.
Mito 9: Los mitos de las "ampliaciones": "a más personas" y "más acceso".
a) Definición:
Se puede distribuir a un mayor número de personas y a mayores contextos.
b) Análisis:
No es suficiente las conexiones y los recursos sino también la alfabetización
tecnológica.
3. Mito 10: Las tecnologías como manipuladoras de la actividad mental.
a) Definición:
Influencia de las tecnologías sobre las actitudes de las personas para desarrollar
agresividad y violencia.
b) Análisis:
Las tecnologías pueden servir como elementos reforzadores de actitudes y
predisposiciones, pero no determinan actitudes y conductas.
Mito 11: El mito de la cultura deshumanizadora y alienante.
a) Definición:
Modalidad de comunicación artificial deshumanizada y en contra de valores y
principios humanos.
b) Análisis:
Producto humano que se elabora y potencia para mejorar las condiciones de vida
del ser humano.
Mito 12: La existencia de una única tecnología. La supertecnología.
a) Definición:
Una tecnología que aglutina a todas las demás.
b) Análisis:
No existe el supermedio, ni uno mejor que otro, sino que para seleccionarlos
debemos basarnos en ciertos criterios como, por ejemplo: la predisposición del
alumno y del profesor hacia el medio, el contexto, versatilidad del medio…
Mito 13: Mito de la sustitución del profesor.
a) Definición:
La escuela desaparecerá.
b) Análisis:
Las tecnologías nunca desplazarán al profesor, éstos desempeñarán nuevos
roles.
Mito 14: Mito de la construcción compartida del conocimiento.
a) Definición:
Existencia de comunidades de comunicación y hay tantas como problemáticas,
gustos o tendencias.
b) Análisis:
El hecho de que exista esa posibilidad de compartir no significa que se haga y
además hay dos niveles virtuales, el público y el privado, limitando su
funcionamiento.
4. Mito 15: Las tecnologías como la panacea que resolverá todos los problemas
educativos.
a) Definición:
La tecnología resuelve cualquier situación educativa.
b) Análisis:
La base de solucionar algunos problemas educativos está en el diseño que
hagamos y el uso de las tecnologías en la investigación educativa.