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INTEGRANTE S: 
- LEIDY LEMOS 
- TANIA URREGO 
-DAVID IPIAL
LÙDICA 
La lúdica se identifica con el ludo que significa 
acción que produce diversión, placer y alegría y 
toda acción que se identifique con la recreación 
y con una serie de expresiones culturales como 
el teatro, la danza, la música, competencias 
deportivas, juegos infantiles, juegos de azar, 
fiestas populares, actividades de recreación, la 
pintura, la narrativa, la poesía entre otros.
La Capacidad lúdica se desarrolla 
articulando las estructuras psicológicas 
globales tales como las cognitivas, 
afectivas y emocionales. Como toda 
capacidad es necesario desarrollarla 
para que se convierta en cualidad y 
hábito y no en una incapacidad por 
falta de uso.
JUEGO
LÚDICA COMO HERRAMIENTA
Las actividades lúdicas son acciones 
que ayudan al desarrollo de 
habilidades y capacidades que el 
estudiante necesita para apropiarse del 
conocimiento. 
La clase lúdica se propone como 
ambiente de aprendizaje y cambio, se 
profundiza la teoría y se relaciona con 
la práctica, para llegar a una reflexión 
profunda, pues está cargada de 
significados.
Lo lúdico es una experiencia educativa, 
tanto para el profesor como para el alumno, 
pensando en las diferentes necesidades del 
alumno y los diferentes momentos del 
proceso educativo.
El éxito de las actividades lúdicas depende de 
la claridad que el maestro tenga sobre lo que 
quiere construir a nivel de conocimientos con 
sus estudiantes y de la creatividad que tenga al 
escoger las actividades que de manera 
agradable y si se quiere recreativa, implemente 
con sus estudiantes para hacer del 
conocimiento algo relevante y de verdadero 
significado para los niños.
La clase lúdica, no es un simple espacio de 
juego que resuelve las necesidades 
recreativas de los alumnos, sino un 
elemento importante en el contexto escolar, 
en función de una pedagogía creativa, más 
acorde con la formación integral del ser 
humano.
Es necesario no confundir lúdica con juego, 
ya que el juego es lúdico pero no todo lo 
lúdico es juego, es también imaginación, 
motivación y estrategia didáctica.

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Ludica como herramienta o juego

  • 1. INTEGRANTE S: - LEIDY LEMOS - TANIA URREGO -DAVID IPIAL
  • 2. LÙDICA La lúdica se identifica con el ludo que significa acción que produce diversión, placer y alegría y toda acción que se identifique con la recreación y con una serie de expresiones culturales como el teatro, la danza, la música, competencias deportivas, juegos infantiles, juegos de azar, fiestas populares, actividades de recreación, la pintura, la narrativa, la poesía entre otros.
  • 3. La Capacidad lúdica se desarrolla articulando las estructuras psicológicas globales tales como las cognitivas, afectivas y emocionales. Como toda capacidad es necesario desarrollarla para que se convierta en cualidad y hábito y no en una incapacidad por falta de uso.
  • 5.
  • 7. Las actividades lúdicas son acciones que ayudan al desarrollo de habilidades y capacidades que el estudiante necesita para apropiarse del conocimiento. La clase lúdica se propone como ambiente de aprendizaje y cambio, se profundiza la teoría y se relaciona con la práctica, para llegar a una reflexión profunda, pues está cargada de significados.
  • 8. Lo lúdico es una experiencia educativa, tanto para el profesor como para el alumno, pensando en las diferentes necesidades del alumno y los diferentes momentos del proceso educativo.
  • 9. El éxito de las actividades lúdicas depende de la claridad que el maestro tenga sobre lo que quiere construir a nivel de conocimientos con sus estudiantes y de la creatividad que tenga al escoger las actividades que de manera agradable y si se quiere recreativa, implemente con sus estudiantes para hacer del conocimiento algo relevante y de verdadero significado para los niños.
  • 10. La clase lúdica, no es un simple espacio de juego que resuelve las necesidades recreativas de los alumnos, sino un elemento importante en el contexto escolar, en función de una pedagogía creativa, más acorde con la formación integral del ser humano.
  • 11. Es necesario no confundir lúdica con juego, ya que el juego es lúdico pero no todo lo lúdico es juego, es también imaginación, motivación y estrategia didáctica.