Este documento presenta el plan microcurricular por bloques/módulos para la asignatura de Robótica Educativa en 3er año de bachillerato. Consta de 4 bloques que abarcan temas como Arduino, su software y lenguaje de programación, y funciones condicionales. Cada bloque describe objetivos, estándares, estrategias y recursos a utilizar, así como indicadores y técnicas de evaluación.
Enseñanza y aprendizaje creativos.
Habilidades de pensamiento y creatividad para la enseñanza en distintas áreas del conocimiento.
MATEMÁTICAS.
MEB-UPN
Este documento describe las características y elementos de un Plan Anual de Trabajo (PAT) para una institución educativa. Explica que el PAT es un instrumento de gestión de corto plazo que permite ejecutar el Proyecto Educativo Institucional mediante la programación de acciones y actividades a realizar durante el año para alcanzar los objetivos. Detalla que el PAT debe incluir un diagnóstico, objetivos, metas, estrategias, actividades, recursos y planes de evaluación, y que su elaboración requiere revisar el marco orient
Plantilla- Aprendizaje basado en retos.docxBrayanGnzalez
El documento describe una estrategia lúdico-pedagógica para articular conceptos previos de ciencias sociales e inglés y retroalimentar nuevos contenidos en estudiantes de 6° grado. La estrategia involucra a los estudiantes en el diseño de un glosario digital usando la plataforma Kahoot, donde aprenderán vocabulario y conceptos en español e inglés a través de preguntas y respuestas. La implementación permitirá evaluar el compromiso de los estudiantes y medir el impacto de una estrategia interdiscipl
Este documento presenta el plan de destrezas con criterio de desempeño para la unidad de planificación número 1 en lengua y literatura para quinto grado. La unidad se titula "Reglamento y manual de instrucciones para una mejor convivencia" y tiene como objetivo que los estudiantes comprendan, analicen y produzcan reglamentos y manuales. El plan incluye destrezas como leer para comprender e interpretar reglamentos, estrategias como ver videos y leer textos sobre manuales de convivencia, y adaptaciones curriculares para estudiantes
En el marco del curso virtual de "Currículo Nacional", las colegas de la IEI.68 PAZ Y AMOR del Callao, desarrollan la 1ra.tarea del Módulo 3: Definiciones claves que sustentan el perfil de Egreso, y la relación entre éstas.
El documento habla sobre el desarrollo de capacidades en sesiones de aprendizaje. Explica que la motivación es clave para mantener el interés de los estudiantes y lograr objetivos. También describe procesos pedagógicos como los conflictos cognitivos que generan necesidad de aprender. Finalmente, enfatiza que la evaluación debe ser un proceso integral y permanente para orientar el aprendizaje.
Este documento presenta la malla curricular de física para el grado décimo en un colegio colombiano. Incluye cuatro periodos académicos con diferentes ejes temáticos cada uno, como cinemática, dinámica y gravitación universal. Cada periodo describe las competencias, logros y estándares a alcanzar, así como indicadores de desempeño relacionados con conceptos y habilidades físicas. El objetivo es que los estudiantes comprendan conceptos clave de la física y sean capaces de aplicarlos para
Planeacion educativa Valeria Rivera, Cristian Casanova y Sofia NoveloUNACAR
1. El documento trata sobre la planeación educativa en la Universidad Autónoma del Carmen. 2. Describe los pasos del proceso de planeación como diagnóstico, objetivos, metas, análisis de recursos, actividades, responsables, tiempo y evaluación. 3. Incluye información sobre diferentes modelos de planeación como planes de acción, reingeniería, sistema de calidad total y planeación estratégica.
Enseñanza y aprendizaje creativos.
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MATEMÁTICAS.
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Planeacion educativa Valeria Rivera, Cristian Casanova y Sofia NoveloUNACAR
1. El documento trata sobre la planeación educativa en la Universidad Autónoma del Carmen. 2. Describe los pasos del proceso de planeación como diagnóstico, objetivos, metas, análisis de recursos, actividades, responsables, tiempo y evaluación. 3. Incluye información sobre diferentes modelos de planeación como planes de acción, reingeniería, sistema de calidad total y planeación estratégica.
Ciencias Naturales y Educación Ambiental es una de las áreas básicas del conocimiento para el desarrollo científico, tecnológico, ético y socio-afectivo que se encuentra en constante evolución y nos permite acceder a las innovaciones de la globalización.
Propuesta de planificacion de unidad didactica de matematica ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
Este documento presenta la planificación de una unidad didáctica de matemáticas para el primer grado sobre alimentación saludable. La unidad se centra en conceptos como potenciación, tablas de frecuencia, gráficos de barras y medidas de tendencia central. Consta de 8 sesiones que abordan estas temáticas a través de actividades prácticas como encuestas de alimentos, construcción de figuras y resolución de problemas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias matemáticas y tomen conciencia sobre la importancia
Los proyectos integradores son una herramienta que permite el desarrollo de competencias a través de la integración de áreas en el aula. Aqui una propuesta
Este documento describe la importancia de activar y recolectar los saberes previos de los estudiantes antes de presentar nueva información. Explica que el aprendizaje significativo ocurre a través de la interacción entre los nuevos conceptos y las ideas previas de los estudiantes. También define los saberes previos, los clasifica en tres categorías y describe técnicas para identificar los saberes previos de los estudiantes, como cuestionarios y mapas conceptuales. Finalmente, enfatiza la necesidad de partir de las ideas de los estudiantes, por más erróneas
Cuadro comparativo evaluacion formativa y sumativaGustavo6747
Este documento presenta un cuadro comparativo de la evaluación formativa y sumativa. La evaluación formativa se enfoca en mejorar la práctica docente a través de la preparación, planeación de estrategias y la retroalimentación durante el proceso de enseñanza-aprendizaje. La evaluación sumativa se aplica al final de cada proceso para asignar calificaciones y evaluar el producto final de manera cuantitativa.
Este documento describe una actividad de aprendizaje sobre figuras geométricas. Los niños jugarán a identificar figuras que se han "perdido" y colocarlas en su clasificación correcta. Después contarán y compararán las figuras para reforzar el concepto de cantidad. Finalmente, dibujarán su figura favorita para explicar su elección.
La planificación curricular es parte integral del planeamiento educativo y es un proceso para establecer los objetivos que los alumnos deben lograr en cada nivel educativo. Los elementos que intervienen en el proceso educativo incluyen objetivos, contenidos, actividades, métodos, materiales, escenario, tiempo y evaluación. El planeamiento curricular se desarrolla a nivel nacional y nivel institucional.
Slides presentados en el taller de formación y actualización docente del pasado 29 de enero en la Facultad de Ciencias Jurídicas de la Universidad Católica en Alto Paraná
Este documento presenta los objetivos y contenidos de un módulo sobre diseño de proyectos educativos. Explica conceptos clave como planificación estratégica, proyectos, programas y proyectos educativos. Detalla las etapas para el diseño de proyectos, incluyendo diagnóstico, análisis FODA y formulación de objetivos, estrategias y actividades. El propósito es desarrollar capacidades de análisis y reflexión para formular proyectos que respondan a las necesidades educativas del contexto.
Este documento presenta orientaciones sobre la diversificación curricular en el Perú. Explica que la diversificación implica construir el currículo de manera participativa considerando las demandas y realidades locales. Se debe partir del Diseño Curricular Nacional y enriquecerlo con aspectos culturales y necesidades regionales y de los estudiantes. Asimismo, detalla los niveles en los que ocurre la diversificación curricular (regional e institucional) y ofrece ejemplos de cómo programar las asignaturas de manera anual y a corto plazo para lograr aprendiz
Revisión de las técnicas e instrumentos para la recogida de datos más utilizados en investigación social y educativa. En la presentación se abordan las siguientes temáticas:
técnicas e instrumentos de recolección de datos
técnicas de recolección de datos
instrumentos de recolección de datos
recolección de datos
instrumentos de recolección de información
técnicas de recolección de información
métodos de recolección de datos
técnicas e instrumentos de investigación
instrumentos de investigación
recolección de información
recopilación de datos
El documento habla sobre el desarrollo de la función simbólica en los niños y las estrategias para fomentarla. La función simbólica es la capacidad de usar símbolos para representar significados y referirse a objetos ausentes, lo que se desarrolla a través del dibujo, juego simbólico y lenguaje. Propone actividades como el juego del detective y adivinanzas usando diferentes tipos de textos para que los niños practiquen la representación y comprensión de significados a través de símbolos.
El documento presenta información sobre unidades didácticas y su planificación. Brevemente, las unidades didácticas son conjuntos organizados de aprendizajes esperados, actividades y evaluaciones que corresponden a un espacio pedagógico relativamente completo. Pueden tomar la forma de unidades de aprendizaje, proyectos o módulos, dependiendo de su enfoque. La programación curricular a nivel de aula incluye la organización de estas unidades didácticas para desarrollar las capacidades de los estudiantes.
Plan de Unidad Temática Matemática. Segundo de bachilleratoCris Panchi
El documento presenta los objetivos de una unidad de planificación sobre funciones y límites para el grado 2° de bachillerato. Los objetivos específicos incluyen proponer soluciones creativas a situaciones reales mediante el uso de modelos matemáticos y desarrollar estrategias para resolver problemas. El documento también incluye la planificación de destrezas, actividades de aprendizaje, recursos e indicadores de logro y criterios de evaluación.
El documento describe las normas y leyes que rigen el currículo en Colombia. Estas incluyen la Ley General de Educación de 1994, decretos de 1994 y 2009, y lineamientos curriculares para diferentes áreas. Se define el currículo y plan de estudios, y se describen las áreas obligatorias como ciencias naturales, ciencias sociales, educación artística, ética, educación física, religión, humanidades, matemáticas y tecnología. También se especifican los objetivos de la educación en diferentes niveles como la formación integral
Silabo orientaciones para la tutoría cta viiiKarlos Rivero
Este documento presenta el sílabo para el área de Orientación para la Tutoría en el ciclo VIII de Ciencia Tecnología y Ambiente. El sílabo describe la información general del curso, su fundamentación y objetivos, la organización de los contenidos en dos unidades y seis temas, las estrategias de enseñanza y evaluación, y las referencias bibliográficas. El curso busca desarrollar habilidades de los estudiantes relacionadas a la tutoría, el trabajo en equipo, y la orientación educativa mediante actividades y productos evalu
The Ultimate Guide to Cortana, Microsoft's Personal Assistant
Author: Anthropic
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Microsoft Office 365 For Dummies
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Publisher: John Wiley & Sons
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Microsoft Office 365 Administration Inside Out
Author: Orin Thomas
Publisher: Microsoft Press
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Microsoft Office 365: Migrating and Managing Your Business in the Cloud
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Plan de capacitación pizarras digitalesXimena Maigua
El documento presenta un plan de capacitación sobre el uso de pizarras digitales dirigido a docentes. El objetivo es diseñar un programa que enseñe a los maestros a utilizar la pizarra digital como herramienta educativa. El curso se desarrollará durante 2 meses a través de un aula virtual, e incluirá temas sobre instalación, tipos y aplicaciones de pizarras, así como habilidades en su manejo a través de foros, videos y tareas.
Este documento presenta una propuesta para capacitar al personal docente de la Institución Educativa Gimnasio Los Ocobos en el uso de recursos educativos digitales. La propuesta incluye tres unidades temáticas que cubren herramientas TIC, búsqueda de recursos en internet y el uso de la plataforma Moodle. El objetivo general es que los docentes aprendan a utilizar efectivamente los recursos digitales para apoyar la enseñanza. La capacitación se llevará a cabo de forma semi-presencial y concluirá con
Este documento presenta el programa analítico de la asignatura NTICS II de la carrera de Ingeniería Industrial en Procesos de Automatización de la Universidad Técnica de Ambato. El programa describe la caracterización de la asignatura, sus objetivos, contenidos temáticos, metodología, procedimientos de evaluación y bibliografía. La asignatura busca aplicar herramientas de información y computación para resolver problemas y optimizar el tiempo.
Este proyecto propone que los estudiantes del Instituto Guatemalteco Americano diseñen y construyan vehículos movidos por motores eléctricos, electrónicos o mecánicos y creen sitios web o blogs para documentar el proceso. Los estudiantes trabajarán en grupos para planificar, construir y probar sus prototipos de vehículos, y usarán herramientas como Google Sites y Blogger para crear páginas que expliquen el diseño, materiales y aprendizaje involucrado. El proyecto concluirá con competencias entre
Silabo nuevos medios digitales rodrigo revelo fguiguincho
Este sílabo describe un curso de 4 créditos sobre Nuevos Medios Digitales. El curso se enfoca en temas como el origen y evolución de los medios digitales, recursos en la nube, redes sociales y estrategia de medios digitales. El curso se imparte mediante talleres prácticos, grupales y prácticas guiadas evaluadas a través de evaluaciones de unidad y un examen final.
Este documento describe el programa Prezi, un software de presentaciones interactivas basado en la nube. Explica que Prezi permite crear presentaciones dinámicas con zoom y desplazamientos, e incluye funciones como la colaboración en tiempo real y la integración de multimedia. También resume las ventajas, desventajas y una guía práctica para su uso en el aula.
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Este documento describe el programa Prezi, un software de presentaciones interactivas basado en la nube. Explica que Prezi permite crear presentaciones dinámicas con zoom y desplazamientos, e incluye textos, imágenes, videos y otros archivos. También resume las ventajas, desventajas y cómo los estudiantes pueden usar Prezi para crear presentaciones sobre contenidos curriculares.
Programacion Curricular para CETPRO de Lenguaje de Programación elaborado po...MartinMesias1
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Presentación sobre el proyecto de formación al profesorado en las competencias digitales necesarias para la implantación de TICs en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Grupo C.
Simulador educativo en aprendo en casa saber el uso de los simuladores, ventajas y desventajas de los simuladores
Importancia en la educación
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Investigar que es un simulador obtener información, el buen uso de simuladores, experiencias , características
Pros y contra del simulador
Y asi sucesivamente buscar información es lo primordialjjzjznzmzmzmmzmzmMOLLLKzkzzkznzkzixjxkzkzisisjsjzjzjsjsjduzudjdjdjzjzizizizuzjzjzjjzjzjzzjwnqnqqlwlwlwsllslslslslslsslskskkddkdkdkdkdkdkdkkddkkdkdiddidkkdkzkznznmzmzzmznzzksksksksksksksjsjssjjsjsjzjzjxjxj😂😩😩😩😂😩😂😩😂😂😩😂😩😂😂😂😂😂😩😂😩ksksksjsjskskskskskskskkskkskskskskzjzzjzjzjzjzjzjzjssjsjzjjzjzjzjzjzjzjzzjjzkzjjzjzjzjzjzjzzjzjzjzjzjzjzjjsjssjjssjsjssnnbcjdñllloplollhogigigigsjsjsjsjsksifkckckvkckckxkckcickckckxkxkxkxkckfkcgkckcjgjcjgkfkfifkxkxkxjzjxjxjxjxjxjxjxjxjxjdjxjxjzjxjxjzjxjxjxjxjdjxjxjxjfjdjfifihgkckckckcjgkckckckxkxkxxkfkfkfkfkfkfifififkfkgkgkgkgkfghkhkhkhogkxkxjzkxkxkxkxkxkxkfkfkfkfkfkfkdkfkfkxkxkxxkkxkxkxkxkjxxxjxjjxfjzzdjdjdfjdksjsjjssksjsjsjsjjsjsjzjzkksjsjsjsjsksjsjsksjjss
Variedades de simuladores
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nstruir de la identidad mediante experiencias y procesos
percepción, desarrollo depensamiento crítico y creación
objetos o acciones artísticas,quepromueven procesos de
toconocimiento, sensibilización al entorno, e innovación
idiana.
Conocer
Disfrutar
Apreciar Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
rendiendo Arduino Definir las característicasdela placa Arduino y su importancia en el desarrollo dehardwarelibre
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
ine arduino, su funcionalidad la importancia que tiene
mo herramienta para desarrollo de hardware libre.
ntifica las características quepermiten que arduino tenga
papel importante dentro de la aplicación de la robótica
ucativa.
Bloque 1
- Conceptualización arduino
- Conceptualización Arduino
- Origen Arduino
- Arduino Software, hardwarelibre
- Shields Arduino
Experiencia
Reflexión
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Video informativo
Cognitiva
-Identifica las características de la
placa arduino
-Compara las diferentes placas arduino
existentes
-Explica la importancia de arduino
como Hardware y software libre
-Explica la importancia de arduino
como facilitador del uso de la robótica
en proyectos multidisciplinares
- Evaluación del desempeño a través de
la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Solución de problemas individuales y
colectivos
- Organizadores Gráficos
- Consultas
2. Conceptualización
Aplicación
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD EDUCATIVA
ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
ps://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
ps://cienciesvirtuals.com/wp-
ntent/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
ps://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
ps://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-151212174250.pdf
ps://www.youtube.com/watch?v=R6lrBZLINrw&ab_channel=AlejandroP%C3%A9rez
ELABORADO REVISADO APROBADO
CENTE: NOMBRE: NOMBRE:
ma: Firma: Firma:
cha: Fecha: Fecha:
3. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
2
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Software Arduino
Establecer conocimientos fundamentales sobre el conjunto de herramientas que conforman el Entorno de desarrollo integrado (IDE)
Arduino
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Identifica el conjunto de herramientas que
componen el entorno de desarrollo integrado de
(IDE) arduino.
Describe el procedimiento necesario para la
instalación y configuración del software arduino
respecto a las necesidades del usuario
Identifica las características fundamentales que
componen el lenguaje de programación arduino.
Bloque 2
- Entorno de desarrollo integrado (IDE)
Arduino
- Instalación Arduino
- Primer contacto con IDE
- Configuración y comprobación del
funcionamiento del IDE
- Lenguaje Arduino
Experiencia
Reflexión
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Presentaciones
Cognitiva
-Explica el procedimiento de
instalación de arduino
-Configura correctamente la IDE
arduino
-Identifica las características del
lenguaje arduino
Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDEde
arduino
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación informes
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Consultas
- Organizadores gráficos
4. Conceptualización
Aplicación
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
5. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
3
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Lenguaje Arduino Definir los elementos (variables, constantes,comentarios) deun sketch arduino,su funcionalidad,estructura y sintaxis
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Identifica las características de funcionamiento y
estructura de un sketch en arduino
Aplica los procesos de declaración, inicialización y
asignación de valores de los diferentes tipos de
variables que encontramos en un sketch arduino.
Bloque 3
- Sketch Arduino
- Estructura general del Sketch
- Comentarios, Variables,Constantes
- Parámetros de una instrucción
- Valor de retorno de una instrucción
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Cognitiva
-Comprende la estructura y
sintaxis de un sketch en
arduino
-Inicializa correctamente los
distintos tipos de variables
-Explica la asignación de
valores a las variables
Procedimental
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes.
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Consultas
- Organizadores gráficos
6. Aplicación
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE
de arduino
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del
tema
-Solución al problema
-Presentación.n.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
7. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
4
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de pensamiento
crítico y creación de objetos o acciones artísticas, que
promueven procesos de autoconocimiento,
sensibilización al entorno, e innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Funciones condicionales if,if/else
Identificar lascaracterísticas dela funcionalidad delas sentencias condicionales if/else
Aplicar sentencias condicionales y determinar si una condición determinada es cierta o falsa
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACIÓN
Bloque 4
- Bloques condicionales
- Bloque condicional If
- Bloque condicional If/else
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software
Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables
Conectores
Leds
Placa Arduino
UNO
Cognitiva
-Describe el funcionamiento de
las sentencias condicionales
if/else
-Comprende las características
fundamentales de las sentencias
condicionales
-Aplica correctamente la sintaxis
de los bloques condicionales if
/elese
-Desarrolla prototipos aplicando
sentencias condicionales if/else
- Evaluación del
desempeño a través de
la técnica aplicada
- Presentación de
informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y
colectivos
- Trabajo grupal
- Ejercicios deaplicación
8. Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE de
arduino
-Domina el uso de componentes
eléctricos
-Maneja correctamente la placa
Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
9. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
5
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Funciones condicionales switch Desarrollar aplicaciones prácticas desentencias condicionalesanidadasen arduino mediante el uso de componentes eléctricos
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Bloque 5
- Bloque condicional Switch
- Funciones condicionales anidadas
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software
Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables
Conectores
Leds
pulsadores
interruptores
Cognitiva
-Explica las características de la
sentencia Switch
-Aplica la correcta sintaxis de la
sentencia condicional switch.
-Aplica la sentencia switch en el
desarrollo de prototipos con
arduino
Procedimental
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Trabajo grupal
- Ejercicios deaplicación
10. Placa Arduino
UNO
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE de
arduino
-Domina el uso de componentes
eléctricos
-Maneja correctamente la placa
Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
11. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
6
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de pensamiento
crítico y creación de objetos o acciones artísticas,
que promueven procesos de autoconocimiento,
sensibilización al entorno, e innovación cotidiana.
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La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Funciones de repetición While,Do
Establecer la estructura y sintaxisdelas funciones derepetición Whiley Do, sus característicasy diferencias en la aplicación deestas
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACIÓN
12. Bloque 6
- Funciones de repetición (bucles)
- Bloque de repetición while
- Bloque de repetición do
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables
Conectores
Leds
Pulsadores
Interruptores
Placa Arduino
UNO
Cognitiva
-Explica la funcionalidad de las
sentencias de repetición
-Identifica las característicasdelas
sentencias derepetición whiley do
-Aplica sentencias de repetición
para el desarrollo de prototipos
con arduino.
Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE de
arduino
-Domina el uso de componentes
eléctricos
-Maneja correctamente la placa
Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del tema
-Solución al problema
-Presentación.
- Evaluación del
desempeño a través de
la técnica aplicada
- Presentación de
informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y
colectivos
- Trabajo grupal
- Ejercicios deaplicación
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
13. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
7
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Funciones de repetición for
Desarrollar aplicaciones prácticas desentencias derepetición For en arduino mediante el uso de componentes eléctricos y creación de
prototipos simples.
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Bloque 7
- Bloque de repetición for
- Instrucciones Break y continue
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables Conectores
Leds
Pulsadores
Interruptores
Placa Arduino UNO
Cognitiva
-Explica la funcionalidad de la
sentencia de repetición for
-identifica las característica
que hacen al la sentencia de
repetición for diferente de Do y
While
-Aplica la sentencia de
repetición For en desarrollar
aplicaciones prácticas
utilizando las instrucciones
break y continue
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Trabajo grupal
- Ejercicios deaplicación
14. Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE
de arduino
-Domina el uso de
componentes eléctricos
-Maneja correctamente la
placa Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del
tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
15. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
8
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Entradas y salidas
Identificar lasfunciones queofrece arduino para trabajar con entradas y salidas analógicasy digitales
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Bloque 8
- Uso de entradas y salidas digitales
- Uso de entradas y salidas Analógicas
- Control de motores DC
- Emisión de Sonido
- Sensores
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables Conectores
Leds
Pulsadores
Interruptores
Bocina
Servo Motores
Cognitiva
-Explica cómo actúan las
entradas y salidas digitales
dentro de la estructura de un
sketch en arduino
-Explica cómo actúan las
entradas y salidas analógicas
dentro de la estructura de un
sketch en arduino
-Aplica elementos electrónicos
como entradas y salidas
analógicas y digitales en el
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Trabajo grupal
- Ejercicios deaplicación
16. Aplicación
Placa Arduino UNO desarrollo de prototipos en
arduino.
Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE
de arduino
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del
tema
-Domina el uso de
componentes eléctricos
-Maneja correctamente la
placa Arduino UNO
-Solución al problema
-Presentación..
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
17. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
9
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
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Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Brazo robótico Desarrollar una estructura mecánica y programación quepermita elaborar un brazo robótico con tres grados de libertar
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Bloque 9
- Librerías Servo y Stepper
- Eso de Motores
- Tipos de Motores
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables Conectores
Leds
Pulsadores
Interruptores
Servo Motores
Paletas
Cognitiva
-Describe la estructura
mecánica requerida para la
elaboración de un brazo
robótico
-Identifica los tipos demotores
requeridos para montar un
brazo robótico
- Aplica Sentencias repetición
y/o condicionales para escribir
el código que controleel brazo
robótico
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Trabajo grupal
- Proyecto integrador
18. Placa Arduino UNO
Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE
de arduino
-Domina el uso de
componentes eléctricos
-Maneja correctamente la
placa Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del
tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
Firma: Firma: Firma:
Fecha: Fecha: Fecha:
19. UNIDAD EDUCATIVA 2022-2023
PLAN MICROCURRICULAR POR BLOQUE/MÓDULO
No DE
BLOQUE
10
1. DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE: ÁREA/ASIGNATURA AÑO/CURSO/NIVEL
TIEMPO DURACIÓN
SEMANAS PERIODOS INICIO FINAL
Robótica Educativa 3° Bachillerato
2. PRECISIONES PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
EJE CURRICULAR INTEGRADOR EJE DE APRENDIZAJE/MACRODESTREZA EJE TRANSVERSAL/INSTITUCIONAL
Construir de la identidad mediante experiencias y
procesos de percepción, desarrollo de
pensamiento crítico y creación de objetos o
acciones artísticas, que promueven procesos de
autoconocimiento, sensibilización al entorno, e
innovación cotidiana.
Conocer Disfrutar
Apreciar
Crear
La interculturalidad
TÍTULO DEL BLOQUE/MÓDULO: OBJETIVO DEL BLOQUE/MÓDULO
Grúa arduino Desarrollar una estructura mecánica y programación quepermita controlar una grúa mediante el uso de joystick
ESTÁNDAR DE
APRENDIZAJE
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS
EVALUACIÓN
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIÓN
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Bloque 10
- Uso de Joystick como entrada
analógica
- Esquemas de conexión.
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
Software Arduino
Computador
Proyector
Pizarra
Páginas web
Protoboard
Cables Conectores
Leds
Pulsadores
Interruptores
Servo Motores
Paletas
Cognitiva
-Explica la importancia de
desarrollar esquemas de
conexión para evitar errores de
conexión y montaje
-Describe la estructura
mecánica requerida para la
elaboración de una grúa
dirigida con arduino
-Aplica Sentencias repetición
y/o condicionales para escribir
- Evaluación del desempeño a
través de la técnica aplicada
- Presentación de informes
- Organizadores gráficos
- Solución de problemas
individuales y colectivos
- Trabajo grupal
- Proyecto integrador
20. Placa Arduino UNO el código que controle el
prototipo.
Procedimental
-Maneja correctamente las
herramientas dentro de la IDE
de arduino
-Domina el uso de
componentes eléctricos
-Maneja correctamente la
placa Arduino UNO
Actitudinal
-Puntualidad, dominio del
tema
-Solución al problema
-Presentación.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
ESPECIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
EDUCATIVA ATENDIDA
ESPECIFICACIÓN DE LA ADAPTACIÓN APLICADA
4. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA:
5. OBSERVACIONES:
https://arduinobot.pbworks.com/f/Manual+Programacion+Arduino.pdf
https://cienciesvirtuals.com/wp-
content/uploads/2016/11/Arduino_Curso_Practico_de_Formacion.pdf
https://www.maristashuelva.es/webinfo/tecnologia/arduino/Libro_kit_Basico.pdf
https://candy-ho.com/Drivers/librodeproyectosdearduinostarterkit-
151212174250.pdf
ELABORADO REVISADO APROBADO
DOCENTE: NOMBRE: NOMBRE:
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