El documento describe el uso de objetos virtuales de aprendizaje (OVA) en entornos virtuales 3D como Second Life y Sloodle. Explica que los OVA permiten combinar entretenimiento con aprendizaje serio de manera innovadora. También detalla las actividades realizadas en un curso sobre OVA, incluyendo investigaciones sobre estándares como SCORM y herramientas como HotPotatoes y Courselab para crear contenido interactivo en Moodle.