Este documento presenta varias herramientas y metodologías utilizadas en el diseño de investigación y pensamiento de diseño. Explica conceptos como el mapeo de partes interesadas, las personas, el mapa del viaje del cliente y el desafío de diseño que ayudan a comprender a los usuarios y definir problemas. También describe técnicas de generación de ideas como "¿Qué pasaría si...?" y prototipado rápido para desarrollar soluciones de manera creativa.