Perfiles, roles y relaciones de   los miembros de un   EQUIPO DE DISEÑO DE MATERIALES Mónica Zega de Krütli
Si bien en muchas oportunidades en la vida real es una sola persona  (o a lo sumo un equipo de dos o tres) quienes diseñan un trayecto de e-learning y lo sube a la plataforma,
es deseable el trabajo en EQUIPO TRANSDISCIPLINARIO a fin de convocar distintas miradas y perspectivas sobre el diseño.
En este equipo de diseño, los roles son interdependientes y sus integrantes deben trabajar mancomunadamente  para lograr un producto de calidad.
Si no pudiera lograrse un equipo transdisciplinario, quienes integran los equipos deberán adoptar varias funciones.
Lo óptimo es que un equipo para el diseño de materiales  on line  esté formado por personas o equipos … Expertos en plataformas Expertos en didáctica TIC  Expertos en multimedia Expertos en contenidos Expertos en tutorías Expertos en calidad del e-learning
Expertos en calidad del e-learning que se interrelacionen de esta manera Expertos en plataformas Expertos en didáctica TIC  Expertos en multimedia Expertos en contenidos Expertos en tutorías
sino que sus tareas deben estar articuladas. ¡IMPORTANTE! No forman compartimientos estancos,
Veamos los Perfiles Roles Relaciones
Equipo académico o expertos en contenidos Perfil:   Poseen conocimiento sobre la materia a tratar en el curso.
Equipo académico o expertos en contenidos Rol: Diseñan los objetivos, contenidos,  actividades y evaluación, recopilan recursos. Trabajan con expertos en  didáctica con   TIC  y  tutorías .
Equipo de tecnología educativa o expertos en didáctica con TIC   Perfil:   Poseen conocimiento de educación y comunicación on line y de tecnología educativa.
Equipo de tecnología educativa o expertos  en didáctica con TIC   Rol: Diseñan la organización de contenidos, recursos, actividades interactivas y formas de evaluación en el entorno virtual, recopilan recursos, teniendo en cuenta el entorno y sus especificaciones tecnológicas. Establecen criterios académicos para la elaboración de materiales multimediales.  Trabajan junto al experto en   contenidos , al experto en   tutoría , al   desarrollador   multimedia   y al experto en  plataformas .
Equipo de tutorías y administración de cursantes   Perfil:   Poseen conocimiento de comunicación,  gestión y administración de entornos de e-learning.
Equipo de tutorías y administración de cursantes  Rol:   Diseñan la gestión de la participación, la administración de estudiantes y la revisión de evaluaciones. Trabajan junto al experto en   contenidos ,  al experto en   didáctica TIC   y al experto en   plataformas .
Equipo de multimedia  o desarrolladores   Perfil:   Poseen conocimiento en producción de materiales multimedia.
Equipo   de multimedia o desarrolladores   Rol:   Diseñan los materiales multimedia requeridos para el desarrollo del curso. Implementan diversidad de alternativas de materiales y soportes para satisfacer la heterogeneidad de destinatarios. Trabajan junto al experto en   didáctica TIC   y al experto en   plataformas .
Equipo tecnológico o expertos en plataformas Perfil:   Poseen conocimiento tecnológico para evaluar la viabilidad del montaje de los materiales en la plataforma dada.
Equipo tecnológico o expertos en plataformas Rol:   Realizan el montaje del curso en la plataforma. Trabajan junto al experto en   didáctica TIC ,   al experto en   tutorías   y al   desarrollador multimedia .
Equipo de evaluación Perfil:   Poseen conocimiento de calidad de  e-learning .  Es necesaria la evaluación externa y no debería prescindirse de este equipo experto. Con esta evaluación se busca la mirada experta sobre los productos.
Equipo de evaluación Rol:   Revisan y evalúan el curso una vez montado y ofrecen pautas de mejora.
Equipo de evaluación Un equipo ideal de evaluación generalmente está constituido por un experto que posee manejo de didáctica con TIC,  un experto comunicador para la revisión de lo textual y visual,  un experto en la materia del curso aunque no posea conocimientos TIC y  un experto admin. de la plataforma que pueda señalar errores y mejores modos de trabajo.
Equipo de evaluación Además es deseable utilizar siempre un equipo de cuatro “alumnos de prueba” para que, al azar, chequeen la viabilidad de las actividades, la comprensión de las consignas, y la accesibilidad a los recursos.
Podemos resumir los conceptos de  DESARROLLO DE LA CALIDAD EN  E-LEARNING  COMO La suma de todas las actividades y esfuerzos realizados  Derivados de Un proceso de análisis en el que intervienen todos los grupos de interés.  Contando con Conocimientos y habilidades que aúnen ideas, enfoques, estrategias.  Que conduzcan a La mejora del aprendizaje virtual.
Cibergrafía:   Gestión de contenidos en el diseño de contenidos educativos en línea.  Duart, Lara y Saigí en  http://www.uoc.edu/dt/20237/index.html#2.3 El Rol del Diseñador Gráfico en el Diseño de Cursos e-learning.   Pamela Martínez Fuentes en  http://www.utemvirtual.cl/nodoeducativo/wp-content/uploads/2006/09/pamela.pdf   La importancia del Diseñador Instruccional en el Diseño de cursos en línea   Claudia Manrique en  http://blog.anced.org.pe/2010/04/09/la-importancia-del-disenador-instruccional-en-el-diseno-de-cursos-en-linea/   Herramientas para la creación, distribución y gestión de cursos a través de Internet  Barbara de Benito Crosetti en  http://www.uib.es/depart/gte/edutec-e/Revelec12/deBenito.html El eLearning paso a paso . Jorge Castillor en  http://www.scribd.com/doc/3782578/proyecto-elearning   . Concepción de entornos de aprendizaje: la fase de diseño didáctico  en  http://www.cinterfor.org.uy/public/spanish/region/ampro/cinterfor/publ/inwent/pdf/cap_3.pdf   Bibliografía:  APRENDER EN LA VIRTUALIDAD DUART, JOSEP  -  SANGRA, ALBERT   Editorial:  Gedisa  (España)   ISBN: 8474328055

Equipo de diseño

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    Perfiles, roles yrelaciones de los miembros de un EQUIPO DE DISEÑO DE MATERIALES Mónica Zega de Krütli
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    Si bien enmuchas oportunidades en la vida real es una sola persona (o a lo sumo un equipo de dos o tres) quienes diseñan un trayecto de e-learning y lo sube a la plataforma,
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    es deseable eltrabajo en EQUIPO TRANSDISCIPLINARIO a fin de convocar distintas miradas y perspectivas sobre el diseño.
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    En este equipode diseño, los roles son interdependientes y sus integrantes deben trabajar mancomunadamente para lograr un producto de calidad.
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    Si no pudieralograrse un equipo transdisciplinario, quienes integran los equipos deberán adoptar varias funciones.
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    Lo óptimo esque un equipo para el diseño de materiales on line esté formado por personas o equipos … Expertos en plataformas Expertos en didáctica TIC Expertos en multimedia Expertos en contenidos Expertos en tutorías Expertos en calidad del e-learning
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    Expertos en calidaddel e-learning que se interrelacionen de esta manera Expertos en plataformas Expertos en didáctica TIC Expertos en multimedia Expertos en contenidos Expertos en tutorías
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    sino que sustareas deben estar articuladas. ¡IMPORTANTE! No forman compartimientos estancos,
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    Veamos los PerfilesRoles Relaciones
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    Equipo académico oexpertos en contenidos Perfil: Poseen conocimiento sobre la materia a tratar en el curso.
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    Equipo académico oexpertos en contenidos Rol: Diseñan los objetivos, contenidos, actividades y evaluación, recopilan recursos. Trabajan con expertos en didáctica con TIC y tutorías .
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    Equipo de tecnologíaeducativa o expertos en didáctica con TIC Perfil: Poseen conocimiento de educación y comunicación on line y de tecnología educativa.
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    Equipo de tecnologíaeducativa o expertos en didáctica con TIC Rol: Diseñan la organización de contenidos, recursos, actividades interactivas y formas de evaluación en el entorno virtual, recopilan recursos, teniendo en cuenta el entorno y sus especificaciones tecnológicas. Establecen criterios académicos para la elaboración de materiales multimediales. Trabajan junto al experto en contenidos , al experto en tutoría , al desarrollador multimedia y al experto en plataformas .
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    Equipo de tutoríasy administración de cursantes Perfil: Poseen conocimiento de comunicación, gestión y administración de entornos de e-learning.
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    Equipo de tutoríasy administración de cursantes Rol: Diseñan la gestión de la participación, la administración de estudiantes y la revisión de evaluaciones. Trabajan junto al experto en contenidos , al experto en didáctica TIC y al experto en plataformas .
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    Equipo de multimedia o desarrolladores Perfil: Poseen conocimiento en producción de materiales multimedia.
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    Equipo de multimedia o desarrolladores Rol: Diseñan los materiales multimedia requeridos para el desarrollo del curso. Implementan diversidad de alternativas de materiales y soportes para satisfacer la heterogeneidad de destinatarios. Trabajan junto al experto en didáctica TIC y al experto en plataformas .
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    Equipo tecnológico oexpertos en plataformas Perfil: Poseen conocimiento tecnológico para evaluar la viabilidad del montaje de los materiales en la plataforma dada.
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    Equipo tecnológico oexpertos en plataformas Rol: Realizan el montaje del curso en la plataforma. Trabajan junto al experto en didáctica TIC , al experto en tutorías y al desarrollador multimedia .
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    Equipo de evaluaciónPerfil: Poseen conocimiento de calidad de e-learning . Es necesaria la evaluación externa y no debería prescindirse de este equipo experto. Con esta evaluación se busca la mirada experta sobre los productos.
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    Equipo de evaluaciónRol: Revisan y evalúan el curso una vez montado y ofrecen pautas de mejora.
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    Equipo de evaluaciónUn equipo ideal de evaluación generalmente está constituido por un experto que posee manejo de didáctica con TIC, un experto comunicador para la revisión de lo textual y visual, un experto en la materia del curso aunque no posea conocimientos TIC y un experto admin. de la plataforma que pueda señalar errores y mejores modos de trabajo.
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    Equipo de evaluaciónAdemás es deseable utilizar siempre un equipo de cuatro “alumnos de prueba” para que, al azar, chequeen la viabilidad de las actividades, la comprensión de las consignas, y la accesibilidad a los recursos.
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    Podemos resumir losconceptos de DESARROLLO DE LA CALIDAD EN E-LEARNING COMO La suma de todas las actividades y esfuerzos realizados Derivados de Un proceso de análisis en el que intervienen todos los grupos de interés. Contando con Conocimientos y habilidades que aúnen ideas, enfoques, estrategias. Que conduzcan a La mejora del aprendizaje virtual.
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    Cibergrafía: Gestión de contenidos en el diseño de contenidos educativos en línea. Duart, Lara y Saigí en http://www.uoc.edu/dt/20237/index.html#2.3 El Rol del Diseñador Gráfico en el Diseño de Cursos e-learning. Pamela Martínez Fuentes en http://www.utemvirtual.cl/nodoeducativo/wp-content/uploads/2006/09/pamela.pdf La importancia del Diseñador Instruccional en el Diseño de cursos en línea Claudia Manrique en http://blog.anced.org.pe/2010/04/09/la-importancia-del-disenador-instruccional-en-el-diseno-de-cursos-en-linea/ Herramientas para la creación, distribución y gestión de cursos a través de Internet Barbara de Benito Crosetti en http://www.uib.es/depart/gte/edutec-e/Revelec12/deBenito.html El eLearning paso a paso . Jorge Castillor en http://www.scribd.com/doc/3782578/proyecto-elearning . Concepción de entornos de aprendizaje: la fase de diseño didáctico en http://www.cinterfor.org.uy/public/spanish/region/ampro/cinterfor/publ/inwent/pdf/cap_3.pdf Bibliografía: APRENDER EN LA VIRTUALIDAD DUART, JOSEP - SANGRA, ALBERT Editorial: Gedisa (España) ISBN: 8474328055