Este documento describe una actividad de análisis en el área de informática sobre ofimática. Los logros incluyen desarrollar competencias básicas en herramientas ofimáticas y TIC en estudiantes. Los objetivos son desarrollar dominio de paquetes ofimáticos comunes y usar software para fomentar la creatividad. El desarrollo incluye aprendizaje vivencial a través de videos y discusión, y aprendizaje ubicuo mediante tecnología integrada en la vida diaria.
Desarrollar un buen nivel del dominio de los paquetes ofimaticos mas usados en el mercado, redes sociales y colaborativos, que permitan generar a partir de las nuevas herramientas tecnológicas de la información y la comunicación TICS nuevos conocimientos.
Desarrollar un buen nivel del dominio de los paquetes ofimaticos mas usados en el mercado, redes sociales y colaborativos, que permitan generar a partir de las nuevas herramientas tecnológicas de la información y la comunicación TICS nuevos conocimientos.
Estandares De Competencias En Tic Para Docenteselena valiente
Las TIC es una necesidad para la vida diaria y el siglo XXI, por eso los planes de estudio de las insituciones educativas, así como la capacitación de docentes deben estar enfocados a abordar competencias tecnológicas que cumplan necesidades específics para reformar la educación.
Estandares De Competencias En Tic Para Docenteselena valiente
Las TIC es una necesidad para la vida diaria y el siglo XXI, por eso los planes de estudio de las insituciones educativas, así como la capacitación de docentes deben estar enfocados a abordar competencias tecnológicas que cumplan necesidades específics para reformar la educación.
Desarrollar competencias básicas en el uso y aplicación de las herramientas ofimáticas y las TIC en los estudiantes participantes para que adopten las mismas en el desarrollo de sus actividades laborales siguiendo los planteamientos de la formación por competencias.
Asesoria para la implementación del proyecto desulemacpe
La sociedad está cambiando a un ritmo tan acelerado que ya los sistemas de formación tradicionales no están en la posibilidad de dar respuesta a todas las necesidades de los alumnos. Para satisfacer estas necesidades deben crearse mecanismos para que la educación alcance al mayor número de personas y durante el mayor tiempo posible (1). En este orden de ideas se planteó, entonces, la necesidad de potencializar las habilidades y destrezas de los docentes de la IED El Pando, en el uso y manejo de las TIC.
Diseño de medios y recursos digitales para la educaciónOsman Villanueva
Cada persona aprende de manera distinta a las demás. La diversidad de estilos de aprendizaje que caracteriza a cada uno de los estudiantes requiere que el docente haga uso de medios y recursos que faciliten la representación de contenidos bajo distintos formatos. Una manera de potencializar el aprendizaje de contenidos educativos integrando distintos estilos de presentación, es mediante el empleo de recursos visuales que permiten un manejo preciso, breve y organizado de la información.
En este curso se lleva a cabo una introducción al uso de herramientas tecnológicas que facilitan la elaboración de este tipo de materiales, a la vez que se contribuirá al desarrollo de habilidades y destrezas necesarias para utilizar dichos medios y recursos digitales como una metodología complementaria en el proceso educativo.
en esta presentación mostramos y explicamos un poco sobre como la tecnologia se adentrado en la educación cada ves más de forma positiva y de igual manera de forma negativa.
Estructuras b-sicas_ conceptos b-sicos de programaci-n.pdf
Analisis
1. ACTIVIDAD DE ANALISIS
AREA: INFORMATICA
TEMA: OFIMATICA
LOGROS:
Desarrollar competencias básicas en el uso y aplicación de las herramientas ofimáticas y
las TIC en los estudiantes participantes para que adopten las mismas en el desarrollo de
sus actividades laborales siguiendo los planteamientos de la formación por competencias.
Reconocer a las TIC como una herramienta y no como un fin en sí mismas, y a
la información y su gestión como un elemento fundamental para el desarrollo
de su actividad en los diferentes .ámbitos
Comprender la interrelacion entre hardware y software a travès del sistema
operativo.
OBJETIVOS:
Desarrollar un buen nivel del dominio de los paquetes ofimaticos mas usados
en el mercado, redes sociales y colaborativos, qe permitan generar a partir
dde las nuevs herramientas tecnologicas de la informaciòn y la comunicaciòn
TICS nuevos conocimientos.
Implementar el uso del software que le permitio al alumno incrementar su
creatividad y utilizacion de la informatica dentro des ua ambiente cotidiano y
escolar.
CONTEXTUALIZACION: Con este nuevo proceso de trabajo y organización
académica de la Institución Educativa Euclides Lizarazo a nivel de la formación
técnica, que durante los últimos años la jornada se ha venido desarrollando.
Es de mencionar que la capacitación de los profesores y los estudiantes es
apoyado por el programa que se ofrece en convenio con el Sena en
“ASISTENCIA ADMINISTRATIVA”, convirtiéndose en la carta de navegación
para graduar a los estudiantes con las competencias laborales necesarias.
2. La institucion educativa cuenta con herramientas de sistema, como son
Computadores, tableros digitales e inteligentes, no estan disponibles para
todos los educandos pero herramientas que se tienen en nuestro quehacer
educativo.
DESARROLLO
APRENDIZAJE VIVENCIAL: Es una técnica didáctica en la que la exposición de
contenido se hace por medio de videos que pueden ser consultados en línea
de manera libre, mientras el tiempo de aula se dedica a la discusión,
resolución de problemas y actividades prácticas bajo la supervisión y asesoría
del profesor
Despuès de este planteamiento y conociendo que la cultura digital lleva años
instaurada en la sociedad, las instituciones educativas y los docentes no
podemos permanecer ajenos por lo que torna fundamental un liderazgo
institucional basado en la construcciòn de un sentimiento de comunidad
solida, unido de las TIC desde la pedagogia y el curriculo para todo esto
recuperaremos planteamientos metodologicos ya existentes, el aprendizaje
debe producirse de forma natural partiendo de los intereses del aprendiz
teniendo en cuanta de lo que ya sabe, y herramientas dentro de la institucion
se han generado condiciones para qu se pueda seguir desarrollando esa
creatividad, y el querer conocer cada dias mas y mas de las tecnologias.
Aprendizaje Ubicuo Estrategia formativa en la que el aprendizaje ocurre en
cualquier lugar y en cualquier momento gracias al uso de tecnologías que
se integran en nuestro día a día, en los objetos más cotidianos. Mediante
estas tecnologías los contenidos y actividades formativas siempre están
disponibles para los estudiantes.
Basandonos en la investigacion realizada anteriormente por los estudiantes
sobre la OFIMATICA, EL USO Y HERRAMIENTAS y la realizacion de diaspositiva
para Retroalimentar y mirar cuales son los vacios que traen los estudiantes y
aclarar conocimientos, colocando en practicas esos saberes.