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Tarea 3.4. Creando indicadores de evaluación.
1. Establecer la relación entre los elementos del currículo: objetivos, competencias, contenidos, estándares de aprendizaje evaluables y
criterios de evaluación.
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Educación Plástica, Visual y Audiovisual.​ ​                                        Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Bloque 1. Expresión 
plástica 
 
b) 
 
e) 
 
g) 
 
l) 
Bloque 1. Expresión 
plástica 
 
Conciencia y 
expresiones culturales. 
 
Sentido de iniciativa y 
espíritu emprendedor. 
 
Aprender a aprender. 
Bloque 1. Expresión 
plástica 
 
3. ​Interés por la 
investigación sobre 
materiales, soportes, 
técnicas y herramientas 
con fines concretos así 
como la utilización de las 
tecnologías de la 
información en las 
creaciones propias. 
Iniciativa, creatividad y 
autoexigencia en el 
proceso de producción 
propio. 
Bloque 1. Expresión 
plástica 
 
3.2.​ Utiliza con 
propiedad, los materiales 
y procedimientos más 
idóneos para representar 
y expresarse en relación 
a los lenguajes 
gráfico­plásticos, 
mantiene su espacio de 
trabajo y su material en 
perfecto estado y lo 
aporta al aula cuando es 
necesario para la 
elaboración de las 
actividades. 
Bloque 1. Expresión 
plástica 
 
3.​ Elegir los materiales y 
las técnicas más 
adecuadas para elaborar 
una composición sobre 
la base de unos objetivos 
prefijados y de la 
autoevaluación continua 
del proceso de 
realización. 
a) 
 
b) 
 
l) 
 
g) 
Aprender a aprender. 
 
Sentido de iniciativa y 
espíritu emprendedor. 
 
Conciencia y 
expresiones culturales. 
4. ​Seguimiento del 
proceso de creación: 
boceto, proyecto, 
presentación final y 
evaluación (reflexión 
propia y evaluación 
colectiva). 
Elaboración de proyectos 
plásticos de forma 
cooperativa. 
4.1.​ Entiende el proceso 
de creación artística y 
sus fases y lo aplica a la 
producción de proyectos 
personales y de grupo. 
4.​ Realizar proyectos 
plásticos que comporten 
una organización de 
forma cooperativa, 
valorando el trabajo en 
equipo como fuente de 
riqueza en la creación 
artística. 
e) 
 
g) 
 
j) 
Conciencia y 
expresiones culturales. 
5. ​Lectura y valoración 
de obras artísticas e 
imágenes en distintos 
soportes. 
Análisis de distintas 
obras de arte 
ubicándolas en la época, 
técnica y estilo al que 
pertenecen. Valoración 
del patrimonio artístico. 
5.1.​ Explica, utilizando 
un lenguaje adecuado, el 
proceso de creación de 
una obra artística; 
analiza los soportes, 
materiales y técnicas 
gráfico­plásticas que 
constituyen la imagen, 
así como los elementos 
compositivos de la 
misma. 
 
5.​ Reconocer en obras 
de arte la utilización de 
distintos elementos y 
técnicas de expresión, 
apreciar los distintos 
estilos artísticos, valorar 
el patrimonio artístico y 
cultural como un medio 
de comunicación y 
disfrute individual y 
colectivo, y contribuir a 
su conservación a través 
del respeto y divulgación 
de las obras de arte. 
Bloque 3. 
Fundamentos del 
diseño 
 
b) 
 
Bloque 3. 
Fundamentos del 
diseño 
 
Sentido de iniciativa y 
espíritu emprendedor. 
Bloque 3. 
Fundamentos del 
diseño 
 
3. ​Informática al servicio 
de los proyectos de 
Bloque 3. 
Fundamentos del 
diseño 
 
3.4.​ Utiliza las nuevas 
tecnologías de la 
Bloque 3. 
Fundamentos del 
diseño 
 
3.​ Realizar 
composiciones creativas 
e) 
 
g) 
 
l) 
 
Competencia digital. 
diseño. 
Planificación de un 
proyecto artístico. 
información y la 
comunicación para llevar 
a cabo sus propios 
proyectos artísticos de 
diseño. 
 
3.5.​ Planifica los pasos a 
seguir en la realización 
de proyectos artísticos 
respetando las 
realizadas por 
compañeros. 
que evidencien las 
cualidades técnicas y 
expresivas del lenguaje 
del diseño adaptándolas 
a las diferentes áreas, 
valorando el trabajo en 
equipo para la creación 
de ideas originales. 
 
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Física y química.​ ​                                                                                  Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Bloque 1: La actividad  
científica. 
  
f) 
Competencia 
matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
  
Aprender a aprender. 
Bloque 1: La actividad 
científica. 
Medida de magnitudes. 
Sistema Internacional de 
Unidades. Notación 
científica. 
El trabajo en el 
laboratorio. 
Bloque 1: La actividad 
científica. 
4. Reconocer los 
materiales, e 
instrumentos básicos 
presentes del laboratorio 
de Física y en de 
Química; conocer y 
respetar las normas de 
seguridad y de 
Bloque 1: La actividad 
científica. 
3.1. Establece relaciones 
entre magnitudes y 
unidades utilizando, 
preferentemente, el 
Sistema Internacional de 
Unidades y la notación 
eliminación de residuos 
para la protección del 
medioambiente. 
científica para expresar 
los resultados. 
4.1. Reconoce e 
identifica los símbolos 
más frecuentes utilizados 
en el etiquetado de 
productos químicos e 
instalaciones, 
interpretando su 
significado. 
4.2. Identifica material e 
instrumentos básicos de 
laboratorio y conoce su 
forma de utilización para 
la realización de 
experiencias respetando 
las normas de seguridad 
e identificando actitudes 
y medidas de actuación 
preventivas. 
Bloque 2. La materia. 
  
f) 
Competencia 
matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
Bloque 2. La materia. 
Mezclas de especial 
interés: disoluciones 
acuosas, aleaciones y 
coloides. 
Bloque 2. La materia. 
4. Identificar sistemas 
materiales como 
sustancias puras o 
mezclas y valorar la 
importancia y las 
aplicaciones de mezclas 
de especial interés. 
Bloque 2. La materia. 
4.3. Realiza experiencias 
sencillas de preparación 
de disoluciones, describe 
el procedimiento seguido 
y el material utilizado, 
determina la 
concentración y la 
expresa en gramos por 
litro. 
 
 
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Matemáticas.​ ​                                                                                         Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Bloque 3. Geometría. 
  
f) 
  
j) 
  
l) 
Competencia 
matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
  
Conciencia y 
expresiones culturales. 
Bloque 3. Geometría. 
Teorema de Tales. 
División de un segmento 
en partes proporcionales. 
Aplicación a la resolución 
de problemas. 
 
Bloque 3. Geometría. 
2. Utilizar el teorema de 
Tales y las fórmulas 
usuales para realizar 
medidas indirectas de 
elementos inaccesibles y 
para obtener medidas de 
longitudes, de ejemplos 
tomados de la vida real, 
representaciones 
artísticas como pintura o 
arquitectura, o de la 
resolución de problemas 
geométricos. 
Bloque 3. Geometría. 
2.1. Divide un segmento 
en partes proporcionales 
a otros dados. Establece 
relaciones de 
proporcionalidad entre 
los elementos 
homólogos de dos 
polígonos semejantes. 
4.1. Identifica los 
elementos más 
característicos de los 
movimientos en el plano 
presentes en la 
naturaleza, en diseños 
cotidianos u obras de 
arte. 
 
   
 
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Tecnologías de la Información y la Comunicación.​ ​                                                                                 Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Bloque 3. 
Organización, diseño y 
producción de 
información digital. 
f) 
  
g) 
  
m) 
Competencia digital  Bloque 3. 
Organización, diseño y 
producción de 
información digital. 
1. Tipos de 
presentaciones y 
estructura de contenido. 
Diseño de la estructura y 
de elementos gráficos 
adecuados para el 
público objetivo. 
Importación de 
elementos multimedia, 
de imágenes y de 
gráficos. 
2. Tratamiento básico de 
la imagen digital. 
Exposición, saturación, 
luminosidad y contraste. 
Resolución y formatos. 
Bloque 3. 
Organización, diseño y 
producción de 
información digital. 
1. Utilizar aplicaciones 
informáticas de escritorio 
para la producción de 
documentos. 
2. Elaborar contenidos 
de imagen, audio y video 
y desarrollar 
capacidades para 
integrarlos en diversas 
producciones. 
Bloque 3. 
Organización, diseño y 
producción de 
información digital. 
2.1. Integra elementos 
multimedia, imagen y 
texto en la elaboración 
de presentaciones 
adecuando el diseño y 
maquetación al mensaje 
y al público objetivo al 
que va dirigido. 
2.2. Emplea dispositivos 
de captura de imagen, 
audio y video y mediante 
software específico edita 
la información y crea 
nuevos materiales en 
diversos formatos. 
         
 
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Lengua Castellana y literatura.​ ​                                                                                  Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Bloque 1. 
Comunicación oral: 
escuchar y hablar. 
 
b)  
 
e)  
 
g) 
 
h) 
 
l) 
Bloque 1. 
Comunicación oral: 
escuchar y hablar. 
 
­ Comunicación 
lingüística  
 
­ Aprender a aprender 
 
­ Competencia  digital. 
 
­ Competencias sociales 
y cívicas 
Bloque 1. 
Comunicación oral: 
escuchar y hablar. 
 
ESCUCHAR 
Comprensión, 
interpretación y 
valoración de textos 
orales en relación con la 
finalidad que persiguen: 
textos narrativos, 
descriptivos, instructivos, 
expositivos, 
argumentativos y 
dialogados. 
   
HABLAR   
Conocimiento y uso 
progresivamente 
autónomo de las 
estrategias necesarias 
para la producción de 
textos orales. 
Bloque 1. 
Comunicación oral: 
escuchar y hablar. 
 
1.1 Comprende el 
sentido global de textos 
orales propios de los 
ámbitos personal, 
académico, social y 
laboral, identificando la 
información relevante, 
determinando el tema y 
reconociendo la 
intención comunicativa 
del hablante. 
 
1.3 Retiene información 
relevante y extrae 
informaciones concretas. 
 
1.6 Sigue e interpreta 
Bloque 1. 
Comunicación oral: 
escuchar y hablar. 
 
1. Comprensión, 
interpretación y 
valoración de textos 
orales en relación con 
los ámbitos de uso: 
personal, académico, 
social y laboral. 
 
 2. Conocimiento y uso 
progresivamente 
autónomo de las 
estrategias necesarias 
para la producción de 
textos orales. 
  instrucciones orales. 
 
2.4 Interpreta y valora 
aspectos concretos del 
contenido de textos 
narrativos, descriptivos, 
instructivos, expositivos, 
argumentativos y 
dialogados, emitiendo 
juicios razonados y 
relacionándolos con 
conceptos personales 
para justificar un punto 
de vista particular. 
         
 
 
 
Etapa Educativa: ​ESO   
 
Área/Materia: ​Geografía e Historia.​ ​                                                                                  Curso: ​4º 
 
Objetivos 
 
Competencias 
 
Contenidos 
Estándares y 
resultados de 
aprendizaje evaluables 
 
Criterios de evaluación 
Valorar la diversidad 
cultural. 
Comprender los 
elementos técnicos 
Competencia 
matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología 
Evolución de la 
fotografía: 
1.  Primeros pasos 
de la fotografía: 
Elabora un eje 
cronológico, diacrónico y 
sincrónico, situando los 
hitos históricos y los 
Conocer los principales 
avances científicos y 
tecnológicos del siglo 
XIX. 
básicos que 
caracterizan las 
manifestaciones 
artísticas en su realidad 
social y cultural para 
valorar y respetar el 
patrimonio histórico, 
cultural y artístico, 
material e inmaterial. 
Competencia de 
aprender a aprender 
Competencia sociales y 
cívicas 
Competencia de 
conciencia y expresiones 
culturales 
2.  Del dibujo de 
imprenta a los 
periódicos. 
3.  Fotografía a color 
4.  Fotografía digital 
principales avances 
científicos y tecnológicos 
del siglo XIX y XX. 
Realiza un paralelo entre 
impresionismo y 
fotografía. 
Relacionar movimientos 
culturales, en distintas 
áreas, reconocer la 
originalidad de 
movimientos artísticos 
como el impresionismo, 
el expresionismo y otros 
–ismos en Europa 
Conocer los procesos y 
mecanismos que rigen 
los hechos sociales y las 
interrelaciones entre 
hechos políticos, 
económicos y culturales 
y utilizar este 
conocimiento para 
comprender la pluralidad 
de causas que explican 
la evolución de las 
sociedades actuales. 
Identificar y localizar en 
el tiempo y en el espacio 
los procesos y 
acontecimientos 
históricos relevantes de 
la historia del mundo, de 
Europa y de España y 
para adquirir una 
perspectiva global de la 
evolución de la 
Competencia sociales y 
cívicas 
Competencia de 
conciencia y expresiones 
culturales. 
Competencia de sentido 
de iniciativa y espíritu 
emprendedor 
La fotografía testigo de 
eventos históricos 
importantes: Primera 
Guerra Mundial, Crack 
del 29, Guerra Civil 
Española, Segunda 
Guerra Mundial 
El desarrollo del 
movimiento pacifista 
como consecuencia del 
poder de las imágenes 
de la guerra de Vietnam, 
llevando a precipitar el 
final de la guerra 
Analiza e interpreta 
fuentes históricas de 
diversa procedencia. 
Relaciona algunas 
cuestiones concretas del 
pasado con el presente y 
las posibilidades del 
futuro. Explica las 
causas de la guerra civil 
española en el contexto 
europeo e internacional. 
Explica brevemente el 
desarrollo de los nuevos 
sistemas visuales y las 
características de su 
lenguaje expresivo: 
fotografía, cartel, cine, 
cómic, producciones 
televisivas, videoarte, 
arte por ordenador. 
Conocer y comprender 
los acontecimientos, 
hitos y procesos más 
importantes del periodo 
de entreguerras o las 
décadas 1919­ 1939, 
especialmente en 
Europa. 
Estudiar las cadenas 
causales que explican la 
jerarquía causal en las 
explicaciones históricas 
sobre esta época, y su 
conexión con el 
presente. 
Explicar el desarrollo y la 
extensión de los 
nuevos sistemas 
visuales, como la 
fotografía, el cine, la 
televisión el cartelismo o 
el cómic, especificando 
Humanidad y elaborar 
una interpretación de la 
misma que facilite la 
comprensión de la 
pluralidad de 
comunidades 
el modo en que 
combinan diversos 
lenguajes expresivos. 
 
 
   
2. Desglosar cada criterio de evaluación en su relación con las competencias, los estándares de aprendizaje y los instrumentos que vamos 
a utilizar para evaluar cada estándar. 
 
 
 
Área/Materia: ​Educación Plástica, Visual y Audiovisual. 
 
 
Criterios de evaluación: 
 
 
Competencias 
 
Estándares de aprendizaje 
 
Instrumentos de evaluación 
1. Elegir los materiales y las 
técnicas más adecuadas para 
elaborar una composición sobre 
la base de unos objetivos 
prefijados y de la 
autoevaluación continua del 
proceso de realización. 
­ Conciencia y expresiones 
culturales. 
 
­ Sentido de iniciativa y espíritu 
emprendedor. 
 
­ Aprender a aprender. 
­ Utiliza con propiedad, los 
materiales y procedimientos 
más idóneos para representar y 
expresarse en relación a los 
lenguajes gráfico­plásticos, 
mantiene su espacio de trabajo 
y su material en perfecto estado 
y lo aporta al aula cuando es 
necesario para la elaboración 
de las actividades. 
­ Escala de estimación. 
2. Realizar proyectos plásticos 
que comportan una 
organización de forma 
cooperativa, valorando el 
trabajo en equipo como fuente 
de riqueza en la creación 
artística. 
­ Aprender a aprender. 
 
­ Sentido de iniciativa y espíritu 
emprendedor. 
 
­ Conciencia y expresiones 
culturales. 
­ Entiende el proceso de 
creación artística y sus fases y 
lo aplica a la producción de 
proyectos personales y de 
grupo. 
­ Portafolios evaluado 
mediante rúbrica. 
3. Reconocer en obras de arte 
la utilización de distintos 
elementos y técnicas de 
expresión, apreciar los distintos 
estilos artísticos, valorar el 
patrimonio artístico y cultural 
como un medio de 
comunicación y disfrute 
individual y colectivo, y 
contribuir a su conservación a 
través del respeto y divulgación 
de las obras de arte. 
­ Conciencia y expresiones 
culturales. 
­ Explica, utilizando un lenguaje 
adecuado, el proceso de 
creación de una obra artística; 
analiza los soportes, materiales 
y técnicas gráfico­plásticas que 
constituyen la imagen, así como 
los elementos compositivos de 
la misma. 
­ Entrevista evaluada 
mediante rúbrica. 
­ Portafolios evaluado 
mediante rúbrica. 
4. Realizar composiciones 
creativas que evidencien las 
cualidades técnicas y 
expresivas del lenguaje del 
diseño adaptándolas a las 
diferentes áreas, valorando el 
trabajo en equipo para la 
creación de ideas originales. 
­ Sentido de iniciativa y espíritu 
emprendedor. 
 
­ Competencia digital. 
­​ ​Utiliza las nuevas tecnologías 
de la información y la 
comunicación para llevar a cabo 
sus propios proyectos artísticos 
de diseño. 
 
­ Planifica los pasos a seguir en 
la realización de proyectos 
artísticos respetando las 
realizadas por compañeros. 
­ Listas de cotejo. 
 
 
   
 
 
Área/Materia: ​Física y química​. 
 
 
Criterios de evaluación: 
 
 
Competencias 
 
Estándares de aprendizaje 
 
Instrumentos de evaluación 
3.1. Establece relaciones entre 
magnitudes y unidades 
utilizando, preferentemente, el 
Sistema Internacional de 
Unidades y la notación científica 
para expresar los resultados. 
 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
4. Reconocer los materiales, e 
instrumentos básicos presentes 
del laboratorio de Física y de 
Química; conocer y respetar las 
normas de seguridad y de 
eliminación de residuos para la 
protección del medioambiente. 
­ Applets autocorregibles 
de Geogebra. 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
­ Portafolio con el 
desarrollo de la tarea. 
4.1. Reconoce e identifica los 
símbolos más frecuentes 
utilizados en el etiquetado de 
productos químicos e 
instalaciones, interpretando su 
significado. 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
4. Reconocer los materiales, e 
instrumentos básicos presentes 
del laboratorio de Física y de 
Química; conocer y respetar las 
normas de seguridad y de 
eliminación de residuos para la 
protección del medioambiente. 
­ Trabajo en portafolio. 
­ Cuestionarios 
autocorregibles en 
Moodle 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
4.2. Identifica material e 
instrumentos básicos de 
laboratorio y conoce su forma 
de utilización para la realización 
de experiencias respetando las 
normas de seguridad e 
identificando actitudes y 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
  
Aprender a aprender. 
4. Reconocer los materiales, e 
instrumentos básicos presentes 
del laboratorio de Física y de 
Química; conocer y respetar las 
normas de seguridad y de 
eliminación de residuos para la 
protección del medioambiente. 
­ Lista de cotejo sobre el 
desempeño en el 
laboratorio. 
­ Cuestionarios 
autocorregibles en 
Moodle 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
medidas de actuación 
preventivas. 
4.3. Realiza experiencias 
sencillas de preparación de 
disoluciones, describe el 
procedimiento seguido y el 
material utilizado, determina la 
concentración y la expresa en 
gramos por litro. 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología 
4. Identificar sistemas 
materiales como sustancias 
puras o mezclas y valorar la 
importancia y las aplicaciones 
de mezclas de especial interés. 
­ Trabajo en portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
­ Lista de cotejo sobre el 
desempeño en el 
laboratorio. 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
 
 
 
Área/Materia: ​Matemáticas. 
 
 
Criterios de evaluación: 
 
 
Competencias 
 
Estándares de aprendizaje 
 
Instrumentos de evaluación 
2.1. Divide un segmento en 
partes proporcionales a otros 
dados. Establece relaciones de 
proporcionalidad entre los 
elementos homólogos de dos 
polígonos semejantes. 
 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
 
2. Utilizar el teorema de Tales y 
las fórmulas usuales para 
realizar medidas indirectas de 
elementos inaccesibles y para 
obtener medidas de longitudes, 
de ejemplos tomados de la vida 
real, representaciones artísticas 
como pintura o arquitectura, o 
de la resolución de problemas 
geométricos. 
­ Applets autocorregibles 
de Geogebra. 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
4.1. Identifica los elementos 
más característicos de los 
movimientos en el plano 
presentes en la naturaleza, en 
diseños cotidianos u obras de 
arte. 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología. 
  
Conciencia y expresiones 
culturales. 
2. Utilizar el teorema de Tales y 
las fórmulas usuales para 
realizar medidas indirectas de 
elementos inaccesibles y para 
obtener medidas de longitudes, 
de ejemplos tomados de la vida 
real, representaciones artísticas 
como pintura o arquitectura, o 
de la resolución de problemas 
geométricos. 
­ Trabajo en portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica. 
 
   
 
 
Área/Materia: ​Tecnologías de la Información y la Comunicación. 
 
 
Criterios de evaluación: 
 
 
Competencias 
 
Estándares de aprendizaje 
 
Instrumentos de evaluación 
2.1. Integra elementos 
multimedia, imagen y texto en la 
elaboración de presentaciones 
adecuando el diseño y 
maquetación al mensaje y al 
público objetivo al que va 
dirigido. 
Competencia digital  1. Utilizar aplicaciones 
informáticas de escritorio para la 
producción de documentos. 
­ Trabajo en portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
­ Mural evaluable 
mediante rúbrica. 
­ Presentación de 
diapositivas evaluable 
mediante rúbrica. 
2.2. Emplea dispositivos de 
captura de imagen, audio y 
video y mediante software 
específico edita la información y 
crea nuevos materiales en 
diversos formatos. 
Competencia digital  2. Elaborar contenidos de 
imagen, audio y video y 
desarrollar capacidades para 
integrarlos en diversas 
producciones. 
­ Trabajo en portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Área/Materia: ​Lengua Castellana y literatura. 
 
 
Criterios de evaluación: 
 
 
Competencias 
 
Estándares de aprendizaje 
 
Instrumentos de evaluación 
1. Comprensión, interpretación y 
valoración de textos orales en 
relación con los ámbitos de uso: 
personal, académico, social y 
laboral. 
­ Comunicación lingüística  
 
­ Aprender a aprender 
 
­ Competencia  digital. 
 
­ Competencias sociales y 
cívicas 
1.1 Comprende el sentido global 
de textos orales propios de los 
ámbitos personal, académico, 
social y laboral, identificando la 
información relevante, 
determinando el tema y 
reconociendo la intención 
comunicativa del hablante. 
 
1.3 Retiene información 
relevante y extrae informaciones 
concretas. 
 
1.6 Sigue e interpreta 
instrucciones orales. 
­ Cuestionarios 
autocorregibles en 
Moodle 
­ Rúbrica  
 
 
 
 
 
 
 
­ Trabajo en portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
 
­ Plantilla para evaluar la 
exposición oral 
2. Conocimiento y uso 
progresivamente autónomo de 
las estrategias necesarias para 
la producción de textos orales. 
­ Comunicación lingüística  
 
­ Aprender a aprender 
 
­ Competencia  digital. 
 
2.4 Interpreta y valora aspectos 
concretos del contenido de 
textos narrativos, descriptivos, 
instructivos, expositivos, 
argumentativos y dialogados, 
emitiendo juicios razonados y 
relacionándolos con conceptos 
­ Diario de aprendizaje  
            evaluación del portafolio 
­ Informe de progreso 
después de una 
investigación. 
­  
­ Competencias sociales y 
cívicas 
 
personales para justificar un 
punto de vista particular. 
­  
 
 
 
 
 
  
  
Área/Materia: ​Geografía e Historia. 
  
Criterios de evaluación: 
  
Competencias 
  
Estándares de aprendizaje 
  
Instrumentos de evaluación 
1.    Conocer los principales 
avances científicos y 
tecnológicos del siglo XIX. 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología 
Competencia de aprender a 
aprender 
Competencia sociales y cívicas 
Competencia de conciencia y 
expresiones culturales 
Elabora un eje cronológico, 
diacrónico y sincrónico, situando 
los hitos históricos y los 
principales avances científicos y 
tecnológicos del siglo XIX y XX. 
­ Trabajo de portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
 
 
2.    Relacionar movimientos 
culturales, en distintas áreas, 
reconocer la originalidad de 
movimientos artísticos como el 
Competencia matemática y 
competencias básicas en 
ciencia y tecnología 
Competencia de aprender a 
aprender 
Realiza un “compara y 
contrasta”  entre impresionismo 
y fotografía. 
­ Ficha de observación 
­ Diario de aprendizaje 
incluido en portfolio. 
 
 
impresionismo, el expresionismo 
y otros –ismos en Europa 
Competencia sociales y cívicas 
Competencia de conciencia y 
expresiones culturales 
3.    Conocer y comprender los 
acontecimientos, hitos y 
procesos más importantes del 
periodo de entreguerras o las 
décadas 1919­ 1939, 
especialmente en Europa. 
Competencia sociales y cívicas 
Competencia de conciencia y 
expresiones culturales. 
Competencia de sentido de 
iniciativa y espíritu 
emprendedor 
Analiza e interpreta fuentes 
históricas de diversa 
procedencia. 
­ Trabajo de portafolio 
evaluable mediante 
rúbrica. 
4.    Estudiar las cadenas causales 
que explican la jerarquía causal 
en las explicaciones históricas 
sobre esta época, y su conexión 
con el presente. 
Competencia sociales y cívicas 
Competencia de conciencia y 
expresiones culturales. 
Competencia de sentido de 
iniciativa y espíritu 
emprendedor 
Relaciona algunas cuestiones 
concretas del pasado con el 
presente y las posibilidades del 
futuro. 
  
Explica las causas de la guerra 
civil española en el contexto 
europeo e internacional. 
­ Cuestionarios 
autocorregibles en 
Moodle 
­ Prueba escrita evaluable 
mediante rúbrica  
 
5.    Explicar el desarrollo y la 
extensión de los nuevos 
sistemas visuales, como la 
fotografía, el cine, la televisión el 
cartelismo o el cómic, 
especificando el modo en que 
combinan diversos lenguajes 
expresivos. 
Competencia sociales y cívicas 
Competencia de conciencia y 
expresiones culturales. 
Competencia de sentido de 
iniciativa y espíritu 
emprendedor 
Explica brevemente el desarrollo 
de los nuevos sistemas visuales 
y las características de su 
lenguaje expresivo: fotografía, 
cartel, cine, cómic, producciones 
televisivas, videoarte, arte por 
ordenador 
­ Cuestionarios 
autocorregibles en 
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exposición oral y trabajo 
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realizada. 
  
 

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Subgrupo C1 3.4