Este documento trata sobre las secciones cónicas y su historia. Define las secciones cónicas como curvas obtenidas al intersecar un cono recto circular con un plano. Explora el desarrollo histórico de las secciones cónicas desde los griegos hasta el siglo 17 cuando Descartes aplicó la geometría analítica a su estudio. También presenta ejemplos de la ocurrencia de elipses, parábolas e hipérbolas en la naturaleza y su uso. Finalmente, muestra métodos para construir las secciones cón
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. Secciones Cónicas:De lo Concreto a lo Abstracto Ángel M. Carreras Jusino MSP – SG Escuela San Germán Interamericana 1er Congreso de Maestros de Matemáticas y Ciencia 16 al 18 de octubre de 2009
2. Objetivos Definir geométricamente las secciones cónicas. Conocer el desarrollo a través de la historia del estudio de las secciones cónicas. Reconocer la ocurrencia y algunas aplicaciones de las secciones cónicas en la vida real. Mostrar variedad de métodos para la construcción de secciones cónicas. Presentar las ecuaciones de las secciones cónicas.
3. Contenido ¿Qué es una sección cónica? Trasfondo Histórico Ocurrencia de las Cónicas Construcciones Ecuaciones Recursos electrónicos Graph GSP Sitios de internet
8. Trasfondo Histórico Menaechmus (Griego; 380 – 320 BC) Se le atribuye la primera definición de secciones cónicas, aunque su trabajo no sobrevivió se conoce de estos a través de referencias de otros. La definición utilizada en esos tiempos difiere de la utilizada comúnmente hoy día en que esta requiere que el plano que interseca el cono sea perpendicular a la recta que genera al cono como superficie de revolución. De esta manera, la forma de la cónica está determinada por el ángulo formado en el vértice del cono. Si el ángulo es agudo, entonces la cónica es un elipse. Si el ángulo es recto, entonces la cónica es una parábola. Si el ángulo es obtuso, entonces la cónica es una hipérbola. Note que el círculo no puede ser definido en esta forma, razón por la cual no era considerado una cónica en ese entonces.
9. Trasfondo Histórico Euclides de Alejandría (Griego; 325 - 265 BC) Se dice que escribió cuatro libros sobre cónicas, pero estos también se extraviaron. Arquímedes (Griego; 287 – 212 BC) Estudió las cónicas determinando el área acotada por una parábola y una elipse. La única parte de su trabajo que sobrevivió es un libro sobre los sólidos de revolución de cónicas.
10. Trasfondo Histórico Apolonio de Perga (Griego; 262 – 190 BC) Se le atribuye el mayor progreso en el estudio de secciones cónicas, cuyos ocho volúmenes Secciones Cónicas resumía el conocimiento existente en la época y expandía el mismo. Su mayor innovación fue el caracterizar una cónica utilizando propiedades dentro del plano e intrínsecas a la curva. Gracias a esto, ahora es posible mostrar que cualquier plano que interseque el cono, sin importar su ángulo, producirá una cónica según la definición previa, llevando a la definición utilizada comúnmente hoy día.
11. Trasfondo Histórico Pappus de Alejandría (Griego; 290 – 350) Se le acredita el descubrimiento de la importancia del concepto del foco de una sección cónica y el descubrimiento del concepto relacionado de la directriz. Omar Khayyám (Persa, 1048 – 1123) Matemático y poeta que trabajó con las obras de Apolonio, luego de estas ser traducidas al árabe, y utilizó las secciones cónicas para resolver ecuaciones algebraicas.
12. Trasfondo Histórico Johann Kepler (Alemán; 1571 – 1630) Extendió la teoría de las cónicas a través del “principio de continuidad”, un precursor del concepto de límites. GirardDesargues (Francés; 1591 – 1661) y Blaise Pascal (Francés; 1623 – 1662) Desarrollaron una teoría de cónicas utilizando una forma previa de geometría proyectiva y esto ayudó a propiciar un interés en el estudio de este nuevo campo. Pascal, en particular, descubrió un teorema conocido como el “HexagrammumMysticum” del cual se deducen otras propiedades de las cónicas.
13. Trasfondo Histórico René Descartes (Francés, 1596 – 1650) Aplicó su recién descubierta Geometría Analítica al estudio de las cónicas. Esto tuvo el efecto de reducir los problemas geométricos de las cónicas a problemas en álgebra.
16. Elipses Cualquier cilindro cortado en un ángulo revelará un elipse (ejemplo El Planetario TychoBrahe en Copenhagen) Si se inclina un vaso de agua la superficie del líquido adquirirá la forma de un elipse.
17. Elipses En el siglo 17, Johann Kepler descubrió que cada planeta viaja alrededor del sol en una órbita elíptica con el Sol como uno de sus focos. Las órbitas de la Luna y satélites artificiales de la Tierra también son elípticas, como lo son las trayectorias de cométas en órbitas permanentes alrededor del sol.
18. Elipses En una escala más pequeña, los electrones de un átomo se mueven en una órbita elíptica con el núcleo como uno de sus focos.
19. Elipses Los elipses tienen una propiedad importante que es utilizada en la reflexión de luz y ondas de sonido. Cualquier luz o señal que comienza en uno de sus focos será reflejada al otro foco. Litotripsia “WhisperingGalleries” St. Paul’sCathedral en Lóndres Statuary Hall en Washignton DC Parque de los Deseos en Medellín, Colombia
21. Parábolas Una de las mejores aproximaciones de la naturaleza a las parábolas es la trayectoria de objetos lanzados hacia arriba y atraídos hacia el suelo por la fuerza de gravedad.
22. Parábolas Este descubrimiento ocurrido en el siglo 17, por Galileo, hizo posible que las personas que manejaban cañones trabajar en tipo de trayectoria de una bala de cañón de acuerdo con el ángulo de inclinación.
23. Parábolas Parabolic Golf Las parábolas exhiben unas propiedades muy útiles. Si una luz es colocada en el foco de un espejo parabólico, esta será reflejada en rayos paralelos al eje de simetría de la parábola. El principio opuesto es utilizado en los espejos gigantes en telescopios refractivos y en antenas utilizadas para recoger ondas de luz y de radio del espacio.
24. Parábolas La misma idea de las antenas parabólicas es utilizada en algunos deportes para recoger sonido.
25. Hipérbolas Si un cono recto circular es intersecado por un plano paralelo a su eje, parte de una hipérbola es formada. Tales intersecciones pueden ocurrir en situaciones tan simples como sacarle punta a un lápiz o en los patrones formados en una pared por una lámpara.
26. Hipérbolas Una explosión sónica de una onda de choque tiene la forma de un cono y esta interseca el suelo en una hipérbola. Esta toca todos los puntos en la curva al mismo tiempo, así que personas en diferentes lugares a lo largo de la curva en el suelo lo oirán al mismo tiempo.
27. Hipérbolas Una hipérbola que revoluciona alrededor de su eje forma una superficie llamada un hiperboloide.
35. Construcciones Elipse Un elipse es el conjunto de puntos P(x, y) en un plano tal que la suma de las distancias desde cualquier punto P en el elipse a dos puntos fijos F1 y F2, llamados los focos es constante.
36. Construcciones Se fijan dos puntos (que pueden ser dos tachuela en un cartón) F y F´. (La distancia entre F y F´ la llamaremos 2c) Se coge un hilo de longitud fija 2a y se unen los extremos con las tachuelas Manteniendo el hilo tenso con un lápiz se puede dibujar una curva deslizando el hilo sobre el cartón. Esta curva cerrada es una elipse.
37. Construcciones Parábola Una parábola es el conjunto de todos los puntos P(x, y) en un plano que están a una misma distancia de un punto fijo, el foco, y una recta fija, la directriz.
38. Construcciones Para dibujar una parábola necesitamos una escuadra y una cuerda que tenga la misma longitud que uno de sus catetos. Fijamos un punto F que llamaremos foco y una recta d que llamaremos directriz. Un extremo de la cuerda lo fijamos en el vértice correspondiente al ángulo no recto del cateto cuya longitud coincide con la de la cuerda y el otro extremo en el foco F. El otro cateto de la escuadra se apoya en una recta fija d. Con un lapicero tensamos la cuerda manteniéndolo pegado al cateto al mismo tiempo deslizamos la escuadra a lo largo de la recta fija, de esta forma se dibuja la parábola.
39. Construcciones Hipérbola Una hipérbola es el conjunto de puntos P(x, y) en un plano tal que la diferencia de las distancias desde Pa puntos fijos F1 y F2, los focos, es constante.
40. Construcciones Se fijan dos puntos F y F´ (que llamaremos Focos) y se elige una regla de longitud L, mayor que la distancia FF´. Se Toma un hilo de longitud H, tal que L-H se menor que FF´, se fija un extremo del hilo en el extremo T de la regla, y el otro extremo del hilo se fija se une a uno de los focos por ejemplo F. El extremo libre de la regla se apoya sobre el otro foco F´. Cogemos un lápiz P y tensando el hilo llevamos el lápiz junto a la regla. Deslizamos el lápiz sobre la regla manteniendo el hilo tenso, al desplazar el lápiz sobre la regla esta girara. De esta forma se traza una rama de la hipérbola. Para trazar la otra rama se apoya la regla en el otro foco y se hace lo mismo.
50. Sitios de Internet http://centros.edu.xunta.es/contidos/internetenelaula/descartes07/Esp/Geometria/Las_conicas/indice.htm http://britton.disted.camosun.bc.ca/jbfunpatt.htmhttp://www.ies.co.jp/math/java/conics/ http://homepage.mac.com/dscher/foldedrect.html