Este documento presenta dos problemas relacionados con gráficas de movimiento. El primer problema describe el movimiento de una gráfica dada y calcula valores de velocidad en diferentes puntos de tiempo. El segundo problema calcula la distancia recorrida por un corredor a diferentes momentos de tiempo usando su gráfica de velocidad contra tiempo. Finalmente, se presenta un problema de emprendimiento que involucra el cálculo de distancia recorrida por un proyectil disparado a cierta velocidad.