El documento describe los cambios en el proceso de toma de decisiones de los consumidores debido a Internet y la tecnología digital. Explica que ahora existe un "Momento cero de la verdad" cuando los consumidores buscan información en línea sobre un producto antes de comprar. También señala que los tres momentos tradicionales de la verdad (estímulo, compra, experiencia) ahora convergen debido a los dispositivos móviles. Las empresas deben ser transparentes y participar en interacciones con los consumidores a lo largo de todo el pro
Esta presentación fue diseñada para los mejores comerciantes en la plataforma MercadoLibre.
El objetivo era darles una guía básica de las consideraciones y oportunidades en mercadeo digital para promover sus productos.
Los medios impresos y sus formatos de publicidad están próximos a mutar hacia las estrategias de marketing que están produciendo más resultados. Aquí un perspectiva desde el Camino de Decisión del Consumidor (Modelo de McKinsey Group)
Presentación del curso de Estrategias de e-Business
Asignatura: Estrategias de e-Business
Programa: Executive MBA
Institución: Online Business School (EAE y Universidad de Barcelona)
Esta presentación fue diseñada para los mejores comerciantes en la plataforma MercadoLibre.
El objetivo era darles una guía básica de las consideraciones y oportunidades en mercadeo digital para promover sus productos.
Los medios impresos y sus formatos de publicidad están próximos a mutar hacia las estrategias de marketing que están produciendo más resultados. Aquí un perspectiva desde el Camino de Decisión del Consumidor (Modelo de McKinsey Group)
Presentación del curso de Estrategias de e-Business
Asignatura: Estrategias de e-Business
Programa: Executive MBA
Institución: Online Business School (EAE y Universidad de Barcelona)
CLASE 3: Consumer Journey, Etapas del Proceso de Decisión de Compra. MARKETIN...Mariano di Palma
CLASE 3: Consumer Journey, Etapas del Proceso de Decisión de Compra. MARKETING DIGITAL Mariano di Palma - IUEAN Escuela Argentina De Negocios (Año 2013)
Los actos, procesos y relaciones sociales sostenidas por individuos, grupos y organizaciones para la obtención, uso y experiencia consecuente con productos, servicios y otros recursos.
Toma de decisiones por parte de los compradoresIsa Digital
Las dificultades para entender el comportamiento del comprador son desalentadoras. El surgimiento de la etnografía como una técnica de investigación de mercado sugiere que tan difícil es comprender en realidad los anhelos más profundos del consumidor. Las variaciones en el consumidor son innumerables porque cada persona es un individuo con personalidad única.
El marketing tiene una gran relevancia en la toma de decisiones que lleve a cabo la empresa Hoy en día la tecnología avanza, el mundo es más globalizado y el comportamiento de las personas es evolutivo al son de los cambios, cada día surgen nuevas necesidades dentro de la población trayendo como consecuencia la imperiosa necesidad de la satisfacción de las mismas; las empresas, comercios e industrias que brindan sus productos o servicios con ese objetivo se encuentran en una competencia continua en ser los primero y los mejores en poder realizar esta labor, es por eso que invierten gran cantidad de tiempo y dinero para alcanzar tal objetivo mediante un estudio económico, social y psicológico que involucra al cliente o consumidor junto con el producto/servicio y el mercado.
Cuando hablamos de continuos cambios en la sociedad, para la empresas, estos cambios representan grandes desafíos que en alguno casos obligan a la innovación para continuar en sintonía con el mercado y por consiguiente lo que son las ventas y el crecimiento de la organización no se vea afectado. En esta presentación sobre los diferentes esfuerzos y métodos que se encargan de realizar las empresas a fin de mantener su posición en el mercado y garantizar un crecimiento, brindando un mejor servicio o producto al mercado en general en vista a las necesidades de los clientes, hablaremos sobre: , proceso de decisión por compra desarrollo de nuevos productos, ciclo de vida de un producto, estrategias de lanzamiento de nuevos productos, los tipos de productos, la segmentación de mercado.
. Este comportamiento parte de la existencia de una carencia, el reconocimiento de una necesidad, la búsqueda de alternativas de satisfacción, decisión de compra y la evaluación posterior, antes, durante y después.
4. Tipos de decisiones de los
consumidores
• Solución exhaustiva de problemas. El consumidor intenta
reunir toda la información posible, tanto en su memoria,
como en fuentes externas
• Solución limitada de problemas. Los compradores emplean
reglas de decisión sencillas para elegir entre la diferentes
alternativa
• Toma de decisiones habitual. Automatizada con un esfuerzo
mínimo de control de la conciencia
• Reconocimiento del problema. El consumidor nota una
diferencia significativa entre su situación actual y la deseada
5. Solución exhaustiva de problemas
• Búsqueda de información. El consumidor explora
en el ambiente y encuentra datos apropiados
para tomar una decisión razonable
a) Búsqueda interna y externa
b) Búsqueda deliberada y búsqueda
“accidental”
c) Experiencia previa del consumidor
6. Reglas de decisión
• No compensatorias. Son atajos de decisión en
los que un producto con un atributo deficiente
no puede compensar esta debilidad con otro
atributo en que sea mejor.
• Lexográfica. Se selecciona la mejor marca con el
atributo más importante.
• Eliminación por características. También se
evalúan las marcas de acuerdo con el atributo
más importante.
7. • Conjuntiva. Requiere de un procesamiento por
marcas.
• Decisión compensatoria. Le dan la oportunidad
a un producto de compensar sus deficiencias.
a) Regla aditiva simple. Elige la alternativa con el
mayor número de atributos
b) Regla aditiva ponderada. El consumidor también
toma en cuenta la importancia relativa de los
atributos positivos, esencialmente multiplicando las
calificaciones de la marca por su importancia
ponderada.
9. • El consumidor está evolucionando y cada vez es
más difícil encontrar en el mercado aquel que no
se informa antes de comprar.
• La exposición a la información continua facilita el
proceso de decisión de compra y obliga a que los
consumidores conozcan de antemano el
mercado y producto.
10. • Gran parte de la responsabilidad es para
Internet, donde continuamente se encuentran
artículos de información de todo tipo, así como
foros y comunidades sobre temas específicos
que convierten a los clientes satisfechos en
prescriptores y a los descontentos en los peores
enemigos de las marcas.
11. • El marketing se ha basado en un modelo mental
de 3 pasos:
1. Estímulo, cuando el consumidor ve la
publicidad en algún medio.
2. Primer Momento de la Verdad, cuando el
usuario elige el producto en la tienda y lo
compra.
3. Segundo Momento de la Verdad o Experiencia,
cuando el usuario llega a casa, prueba el
producto y decide.
13. • Hoy en día las reglas la situación ha cambiado, ya
que se presenta otro momento crucial de
decisión que ocurre antes de que los
consumidores lleguen a la tienda.
• Google lo ha definido como «Momento cero de
la verdad (ZMOT)».
14. • El ZMOT ocurre cuando encendemos el
ordenador, el móvil o cualquier otro dispositivo
conectado a Internet y empezamos a buscar
información sobre un producto, servicio o
persona.
16. • La interacción con los clientes no consiste
simplemente en lanzar un mensaje y esperar a
que lo interioricen, sino que se trata de
comprender que hay que estar presente en la
interacción cuando ellos deseen establecerla, no
cuando la empresa lo decida.
17. • Es necesario tomar en cuenta los siguientes aspectos:
a) Las etapas de la decisión de compra han cambiado. El
ZMOT es una nueva etapa que se incorpora al proceso
de tres pasos: estímulo, compra y experiencia.
b) Lo que antes era un mensaje ahora es una interacción.
Los compradores comparten la información que han
obtenido sobre los productos, a su manera y a su propio
ritmo.
c) La difusión boca-boca es más importante, ya que es un
medio que se archiva en forma digital.
18. • No se puede desestimar ningún momento de la
verdad. Los consumidores no solo buscarán
información en Internet sobre cualquier tipo de
producto o servicio primordial o banal.
• Los momentos de la verdad están encontrando
un punto de convergencia. Los dispositivos
móviles son máquinas de momentos de la
verdad. A medida que aumenta el uso de estos
dispositivos, los tres momentos de la verdad
empiezan a converger.
19. • Ante una generación en el que el consumidor no
se deja llevar por las técnicas de marketing
convencionales por conocerlas demasiado y
estar permanentemente informado, las
empresas tienen que ser transparentes.
• La transparencia facilitará la opción de
compartir, que les permitirá divulgar todavía
más esta transparencia y hacerla conocida.